Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Maya

Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.

Работа для 3d-аниматора. Где и как учить анимацию. Ответ на письмо

Шикарно!

Понравилось мне отвечать на письма 😉

Так что выкладываю ответ на письмо, которое прям в душу мне влезло. Тронуло оно меня тем, что напомнило мне себя, когда я был начинающим моделером.

Добрый вечер, Юрий!
Меня зовут Саша. Уже с полчаса я читаю Ваш блог. Очень рада, что нашла его в нете, поскольку среди моих знакомых, к сожалению, нет 3д-моделлеров. И обратится с вопросом по этой теме соответственно не к кому. Я могу себе представить, как Вам уже надоели подобного рода письма, но все же прошу совета. Я - архитектор. 3д-моделированием занималась только в этой сфере. Но мне это очень интересно. Интересно до такой степени, что с выходом нового тридешного мультика на экран мне хочется рыдать над своей несостоявшейся карьерой)))) То, что я хотела бы работать в сфере 3д-анимации, вообще сомнений не вызывает. Я готова посвятить этому все свое время. Желание действительно велико. Велико до такой степени, что, наверное, согласилась бы работать бесплатно)  Но сидя перед монитором я самостоятельно ничему не научусь. Где бы я могла набраться такого опыта? Есть ли в Киеве студии, которым нужны "новички"?  Ведь, давайте посмотрим правде в глаза, в Украине нет специализированных школ или академий, которые учили бы прфессиональных 3д-аниматоров. Я способна к самообразованию, но считаю, что в данном случае, результат даст только работа в коллективе. Может Вы мне подскажите что-нибудь?

С Уважением, Саша.

Читать далее »

Не используйте операции Boolean или ProBoolean

... категорически!

Наверное, каждый пятый вопрос на 3d-форумах связан с операциями Boolean. Вернее с ошибками при работе с этим ... язык не поворачивается сказать... логическим оператором.

Отвечу на все из них... сразу.

Читать далее »

9 Шейна Экера - мечта любого тридешника - интервью

Путь от тряпичных кукол до богатства и известности

Полнометражный мультфильм «9» - это воплотившаяся мечта любого тридешника.

План действий прост как и все гениальное.

Сначала создаем небольшую, но гениальную короткометражку. Потом отправляем ее на пару анимационных фестивалей. Выигрываем несколько наград. Выкладываем этот свой 3d-ролик в интернете. Отвечаем «ДА!» на вопрос известного инвестора: «А хотели бы Вы выступить режиссером полнометражного анимационного фильма по мотивам своей гениальной короткометражки?». Работаем не покладая рук несколько лет. Сидим на премьере своего мультфильма и думаем, куда потратить свои миллионы, заработанные упорным трудом.

Читайте подробности создания Шейном Экером своего мульта «9» Читать далее »

Coraline. За кулисами. Невероятный процесс создания.

Ну Они и придумали...

UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в стране кошмаров) - процесс создания. Самые удивительные факты).

Посмотрел на днях Blu Ray версию прекраснейшего мультфильма «Коралина в стране кошмаров» (Coraline) и просто изумился!

А еще, я не мог понять, каким образом Они это сделали. Так что, сразу по окончании просмотра… хотя нет. Не сразу. Сначала я дочитал все титры до конца и… почти увидел разгадку. Потом я немножко посидел, быстро поднял упавшую на пол челюсть и побежал в Интернет искать информацию о процессе создания Coraline.

Привожу самые интересные, на мой взгляд, тонкости процесса создания

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com