Рейтинг@Mail.ru


Записи с тегом «Houdini»

Процедурный генератор дорог и ограждений для 3ds Max

17.04.2010
GD Star Rating
loading...

Я уже когда-то давно писал (на своем Твиттере) об офигенном процедурном генераторе в Houdini. Не побоюсь повторится и еще раз приведу демонстрацию этого генератора дорог, туннелей, мостов и других транспортных путей:

А теперь о теме статьи, был анонсирован подобный (но пока еще значительно более слабый) плагин RailClone для 3ds Max. Разработчики этого плагина обещают кучу возможностей и выложили впечатляющую демонстрацию будущего плагина.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Фильм 2012 – интересные факты о процессе создания.

26.12.2009
GD Star Rating
loading...
За кулисами фильма 2012

За кулисами фильма 2012

Начну со всем известного факта (наверное): в сцене побега из города на лимузине только этот лимузин с актерами и были реальны. Все остальное - компьютерная графика.

Больше о том как делали фильм 2012

GD Star Rating
loading...

Коралина в стране кошмаров (Coraline) – процесс создания. Самые удивительные факты.

20.08.2009
GD Star Rating
loading...
Coraline. За кулисами. Невероятный процесс создания.

Ну Они и придумали...

UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в стране кошмаров) - процесс создания. Самые удивительные факты).

Посмотрел на днях Blu Ray версию прекраснейшего мультфильма «Коралина в стране кошмаров» (Coraline) и просто изумился!

А еще, я не мог понять, каким образом Они это сделали. Так что, сразу по окончании просмотра… хотя нет. Не сразу. Сначала я дочитал все титры до конца и… почти увидел разгадку. Потом я немножко посидел, быстро поднял упавшую на пол челюсть и побежал в Интернет искать информацию о процессе создания Coraline.

Привожу самые интересные, на мой взгляд, тонкости процесса создания

GD Star Rating
loading...

Счетчики: Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Рейтинг сайтов 3D Architech - Новости CG графики 3D-рейтинг