Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

HDRI

В сети часто появляются сайты 3D тематики, но как и в любом деле, только 10% не забрасываются через год. Вот подающий надежды молодой блог о компьютерной графике, который, надеюсь, прорвёт отметку в один год.

Использование IBL в фильмах

Рекордное употребление трёхбуквенных аббревиатур в заголовке (я старался ;)).

В этой части я закончу предыдущую статью про IBL (освещение на основе изображений) на примере его использования в компании ILM.

1.3.3. Опыт ILM.

Как мы уже упоминали, ILM успешно продвинулась не только с сохранением энергии. Их работы с IBL тоже стали прорывом и сделали «Железного Человека» Тони Старка невероятно реалистичным.

Мы снова общаемся с VFX супервайзером ILM Беном Сноу (Ben Snow), который сейчас работает над проектом «Ной» для режиссера «Черного лебедя» Даррена Аронофски:

Читать далее »

IBL освещение на основе изображений

Продолжаю выкладывать перевод научно популярной статьи о современных направлениях визуализации 3D в фильмах и мультиках. Это уже шестая часть. Предыдущие части здесь:

  1. чем рендерить лучше;
  2. каким было и какое будет глобальное освещение;
  3. облачное глобальное освещение;
  4. реалистичное освещение;
  5. перспективы сэмплинга лучей.

1.3. Image-based lighting (IBL, освещение на основе изображения)

Все началось не так давно со съемки сэмплов (light probe или световых проб) реальных локаций и их сочетания с различными dome lights (ИС в виде светового купола). C тех пор IBL с физически корректными светом и материалами используется все шире.

В Monsters University аниматоры не только перешли к физическим свету и материалам, но они использовали и IBL. Это, наверное, было необычно для аниматоров. Ведь исторически этот метод применялся для переноса освещения реальной локации на CG объекты, вписанные в эту локацию.

Читать далее »

HDR-фотография берега озера

HDRI – это аббревиатура от High Dynamic Range Image, т.е. изображение, которое обладает очень большим диапазоном яркостей.

Дальше привожу грубое, но, надеюсь, понятное объяснение 😉

Читать далее »

Предпросмотр HDRI виртуальных студий

Ссылки на HDRI ниже по тексту, выделены красным.

Часто бывает нужно получить рендер только одного определенного 3D-объекта (не всей сцены) на белом фоне. Есть несколько способов для этого.

об использовании HDRI виртуальной мастерской

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com