Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

глюки проблемы 3ds Max

Обновления и сервис паки для 3ds Max 2014

Вышел очередной сервис пак для 3ds Max 2014 - SP3.

Обновление исправляет более трёх десятков глюков, среди которых:

Читать далее »

Стабильность 3ds Max

Это продолжение статьи об устойчивости 3ds Max SDK (Software Development Kit – приложение для обновления программы и расширения ее возможностей за счет установки плагинов) и о методах подсаживания пользователей на продукт.

В предыдущей статье я упомянул о стабильности 3DS Max, сравнивая его с Вавилонской башней. Теперь подробнее расскажу, почему.

3ds Max SDK – это неотъемлемая часть ядра самого 3ds Max. Почти все стандартные инструменты Макса были когда-то отдельными плагинами, которые разработали либо разработчики Autodesk, либо сторонние разработчики. Разработчики Макса сами пользуются своим продуктом, чтобы доказать, что SDK – действительно надежное и проверенное ядро. Так и есть… в большинстве случаев.

Устойчивость 3ds Max зависит:

Читать далее »

Файлы с настройками 3ds Max

Часто 3ds Max, как и другие 3D-редакторы, страдает непонятными глюками. То вершины не отображаются, то стрелочки куда-то пропадут, то объекты перестают двигаться, то какие-то проблемы с вьюпортами, то еще что-то. Баги бывают очень разнообразными. Я даже не буду здесь их перечислять (очень много это времени займёт). Но вот, что все эти ошибки может объединять, так это способ избавления от них.

Читать далее »

Лаги при вращении тяжёлого объекта в 3ds Max 2012

Сначала опишу официальный глюк, а потом расскажу как его побороть.

Глюк:

Когда висит большой объект, например, 3 млн. полигонов, то при попытке делать селект, пан, зум, ротейт, через Alt+средняя кнопка мышки, то начинаются дикие лаги на 1-5 секунд, в то же время если все эти действия делать кнопочками из правого нижнего угла, то все прекрасно работает без подвисаний?

Проблема эта есть не только в 3d Max 2012, но также и в более ранних версиях (в 3d max 2011, к примеру).

Причем это официально подтвержденный глюк сотрудниками Autodesk (ссылка на подтверждение в комментарии).

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com