Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

фотореалистичное 3D

VRscans - отсканированные реальные материалы

Обновление (06.11.2017): добавили возможность использовать любой цвет или карту, чтобы менять вид материалов. А также использовать VRscans вместе с другими материалами V-Ray. Смотрите видео в конце статьи.

Решил я попробовать, что же это за штука такая VRscans.

Чисто теоретически я уже знал как их получают (парни из ChaosGroup каким-то хитрым образом сканируют материал: узнают как он взаимодействует с разным освещением (разные длины волн) под разными углами) и видел, как они работают:

Но всё же хотелось попробовать самому. Поэтому я напросился на пробную лицензию и скачал несколько характерных VRscans материалов. И натянул их на простенькие модельки со сглаживанием и на одного лоупольного персонажа. Потом отрендерил в 3ds Max + VRay. Для этого нужно использовать VRayScannedMtl.

Под картинкам я опишу свои ощущения от использования этих фотореалистичных материалов.

Все рендеры кликабельны.

Читать далее »

шаги создания реалистичного 3d портрета

У меня ооочень часто спрашивают "Что нужно знать, чтобы сделать реалистичного человека?" или "Какие программы нужно использовать, чтобы добавить 3D человека на фотографию?". И как-то я не смог вспомнить, чтобы я описывал такой процесс и выбор программ (хотя бы вкратце). Так что восполняю этот пробел.

Эта статья написана для новичков, чтобы в общих чертах обрисовать план всей работы по созданию реалистичного лица в 3D.

Этапы создания реалистичного 3D портрета.

Читать далее »

3D вкусняшки: работа тридешником по дружбе, скульптинг и текстуринг в ZBrush и 3D печать, реалистичный рендер орла, программа CG Event 2014, книга CG Masters

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D вкусняшки: работа тридешником по дружбе, скульптинг и текстуринг в ZBrush и 3D печать, реалистичный рендер орла, программа CG Event 2014, книга CG Masters отключены

3D новости за день: рендер реалистичного орла

Под катом 7 новостей.

Начну выпуск с клёвого рендера орла (на заглавной картинке).

Читать далее »

3D вкусняшки за неделю: Uncollider и Pro Bezier Assist скрипт и плагин для 3ds Max, как нужно делать трейлеры, 3D технологии на SIGGRAPH, хитрости Unity3D, рендер бывшей девушки, дизайн ювелирки в ZBrush

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D вкусняшки за неделю: Uncollider и Pro Bezier Assist скрипт и плагин для 3ds Max, как нужно делать трейлеры, 3D технологии на SIGGRAPH, хитрости Unity3D, рендер бывшей девушки, дизайн ювелирки в ZBrush отключены

3D вкусняшки за неделю: реалистичный портрет

Под катом семь полезных вкусняшек.

Жесть! Трейлер для 3D игры Borderlands: The Pre-Sequel старый, но очень круто сделан. Обожаю этот пискляво-хрипяще-кричащий голос! :)))

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com