
С чем это едят. Для опытных тоже найдется что покушать
Z-Depth (другими словам, глубина 3d-сцены) - это графическое представление удаленности объектов от камеры в полутонах серого. Т.е. чем ближе объект к камере, тем он белее, а чем дальше - тем чернее.
Z-Depth Pass (проход при визуализации) обычно используют для имитации эффекта глубины резкости - DOF. Т.е. картинку с Z-Depth проходом применяют как маску для эффекта размытия в графическом редакторе (Photoshop, к примеру), в программе для композитинга (например, Fusion) или в любой другой программке для постобработки. Таким образом, та часть изображения, что дальше от фокуса (белее или чернее на картинке), будет больше размываться.
Требования к Z-Depth или какой должен быть правильный Z-Depth (часть для опытных)
- Поскольку DOF в постобработке зачастую не дотягивает до реального (трехмерного) эффекта глубины резкости из-за нехватки информации в Z-Depth pass'е, то его (Z-Depth pass) следует сохранять с глубиной цвета 32 bit. К примеру, в формат OpenEXR (Float - 32 bits per channel).
- Визуализировать Z-Depth pass следует минимум в 2 раза большего размера, чем финальный рендер (можно и в четыре и шесть раз). Это делается для того, чтобы был правильный antialiasing после уменьшения Z-Depth pass'а до размера финальной картинки. Возможно, кто-то спросит "Зачем?". Отвечаю:
- Очень часто при визуализации Z-Depth pass'а в 8 bit + antialiasing можно натолкнуться на лесенку в градиенте. Так вот чтобы это обойти нужно еще отключить antialiasing.
Последние обсуждения
Новые возможности Maya 2013. Скачать бесплатно
yuriki: Как вариант можно скачать лицензионную Maya 2013 с бесплатной лицензией на 3 года. Это студенческая версия....
Новые возможности Maya 2013. Скачать бесплатно
Шарик: Скачать Maya 2013 можно бесплатно с официального сайта на максимальной скорости, с возможностью докачки:...
Soulburn Scripts: набор полезнейших скриптов для 3ds Max
WizVio: Крутые скрипты! Узнал о них из урока 3D Palace – SubDivision Hard Surface Automotive Modelling Set...
Какой уровень зарплат на визуализацию интерьера
McKuz: Минск. Удалённая работа на Москву. Проф стаж год. Моделирование экстерьеров и последующий виз. 200$ за...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
sponge: спс за ответ,но это не совсем то-на каркас это ваще не реагирует,то есть без разницы есть...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
Yoh: Вообще-то, это тема про черный экран во врееРТ.. Попробуй зайти в свойства системы ->...
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
IntelXeon: Сам V-Ray-ем не пользуюсь, в информации по нему не нуждаюсь. Но поддерживаю и одобряю...
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
WizVio: Не, лучше пусть будут в блоге! Иначе все накачают пдф-ок и уйдут, нужна аудитория,...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
redcomrade: не совсем уверен что правильно Вас понял, но если это то: подергивания ребер при...
VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)
sponge: превед пипл, не нашел где написать,помогите плиз—када вращаю вьюпорт происходят...