Disney

Ptex - конец ювишкам, человек-лягушка Mudbox+Renderman

Как, наверное, каждый тридешник знает, что развертка текстурных координат – это самое муторное, долгое и уж никак не творческое занятие.

Порой я сам при создании 3d-персонажа (да и вообще любой 3d-модели) трачу на создание хорошей UV-развертки больше времени, чем на создание самой 3d-модели.

Подробнее о внедрении Ptex

Пиксаровско-Диснеевский 3d-мультфильм Up (Вверх) - невидимый процесс создания

Пиксаровско-Диснеевский 3d-мультфильм Up (Вверх) - невидимый процесс создания

ААААаааа! Уррраааа! Вышел еще один мультфильм от малокомунеизвестной анимационной студии Pixar. И я почему-то подозреваю, что большинство, посмотрев его, скажет: "О, какие прикольные шарики", но они точно не подумают, что такие вот 3d-шарики это более года работы команды специалистов из Pixar. Или такой пример: мальчик из мультика снимает шапку с головы и взъерошивает волосы пальцами. Как много людей задумается о том, что эту сцену делало 15 человек на протяжении 6 (шести!) недель?

Итак, читаем дальше о том, какие же трудности довелось преодолеть пиксаровцам на пути к финальному виду 3d-мультфильма Up.

Читать далее »

© 2008 - 2012 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com