Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Bodypaint

О работе в крупных CG-студиях

Кадр и фильма "Бросок кобры"

Обязательно прочтите перед тем, как выбрать профессию тридешника (3D-дизайнера, моделера, аниматора, визуализатора, композера, текстурщика, осветителя и подобных профессий).

Эта статья представляет собой мой художественный перевод ОТЛИЧНОЙ статьи "Looking back at my first ten years in this field" (Взгляд назад на мои десять лет в компьютерной графике) CG-художницы Leigh van der Byl. Лей работает текстурщицей, она рисовала (и продолжает это делать по сей день) текстуры для таких фильмов как:

  • Город Грехов (Sin City)
  • Принц Персии (Prince of Persia);
  • Кинг-Конг (King Kong);
  • Фантастическая четверка (Fantastic Four);
  • Бросок кобры (G.I Joe: Rise of Cobra);
  • Звездная пыль (Stardust);
  • Хроники Нарнии 3: Покоритель зари (The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader);
  • Гарри Поттер и дары смерти, обе части (Harry Potter and the Deathly Hallows);
  • Битва титанов (Clash of the Titans);
  • Перси Джексон и Похититель Молний (Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief);
  • Человек волк (The Wolfman);
  • Австралия (Australia);
  • Золотой компас (The Golden Compass);
  • Приключения Десперо (The Tale of Despereaux);
  • Лабиринт Фавна (The Pan's Labyrinth);
  • Авиатор (The Aviator);
  • и десятки других.

Перевод от первого лица. Поехали!

Читайте классную историю

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com