
Инфо.
Автор: Kleber Darcio, Бразилия.
Инструменты: 3d Max, BodyPaint, VRay, Photoshop, ZBrush 4.

Только недавно был выпуск посвященный женским представительницам человеческой расы, как я снова насобирал отличных образчиков. Звучит, наверное, грубовато, но, как по мне, очень точно.
Итак, в этом выпуске: маленькая миленькая рыжая девочка; классическая красавица, которую приглашали на самые роскошные вечеринки и необычные свадьбы по всему миру, а также женщина крошка-убийца.
Автор: WeiLin Ke, Китай.
Инструменты: основная низкополигональная модель была сделана в 3ds Max; в ZBrush я добавил детали и создал карту нормалей и дисплейсмента; текстуры в BodyPaint; рендереров, как это ни странно, использовалось два: mental ray и VRay; финальный композитинг проделан в Photoshop;.

Кадр и фильма "Бросок кобры"
Обязательно прочтите перед тем, как выбрать профессию тридешника (3D-дизайнера, моделера, аниматора, визуализатора, композера, текстурщика, осветителя и подобных профессий).
Эта статья представляет собой мой художественный перевод ОТЛИЧНОЙ статьи "" (Взгляд назад на мои десять лет в компьютерной графике) CG-художницы, работавшей над созданием таких фильмов как:
•Хроники Нарнии 3: Покоритель зари (The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader); •Гарри Поттер и дары смерти, обе части (Harry Potter and the Deathly Hallows); •Битва титанов (Clash of the Titans); •Перси Джексон и Похититель Молний (Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief); •Человек волк (The Wolfman); •Принц Персии (Prince of Persia); •Звездная пыль (Stardust); •Бросок кобры (G.I Joe: Rise of Cobra); •Австралия (Australia); •Золотой компас (The Golden Compass); •Приключения Десперо (The Tale of Despereaux); •Кинг-Конг (King Kong); •Фантастическая четверка (Fantastic Four); • Лабиринт Фавна (The Pan's Labyrinth); •Авиатор (The Aviator); •Город Грехов (Sin City) и другие.
Перевод от первого лица. Поехали!
| © 2008 - 2012 3dyuriki.com |
Для связи со мной ![]() |
Последние обсуждения
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
sonogramer: У меня еще такой вопрос: можно ли теперь все эти настройки сохранить, чтоб после переустановки макса,...
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...