аниматик

Видео нового дизайна Comcast
Видео Sing-a-Long Campaign - новый дизайн Comcast

Обновление: читайте статью о создании аниматика в 3ds Max.

Помню (давненько было), мне понравился ребрендинг (свежий такой дизайн) канала Cartoon Network.

Ребрендинг Cartoon Network
Ребрендинг Cartoon Network.

И вот набрел на еще один очень позитивный и беззаботный ролик Sing-a-Long Campaign - это новый дизайн Comcast. Смотрите - здесь есть чем вдохновиться. Заодно и настроение поднимется.

Поэтому, представляю вашему вниманию making-of этого ролика.

Из статьи вы узнаете:

  • Это всё 3d, натурные съемки или нарисовано?
  • Использовался ли 3ds Max для создания 3d-окружения (кстати 3ds Max 2010 уже можно скачать)?
  • Какие трудности при создании ролика в стиле "три четверти"?

Читать далее »

World Builder. Интервью. Процесс создания.

World Builder. Интервью. Процесс создания.

Все наверное уже видели потрясающий ролик World Builder, где главный герой строит мирок для своей женщины. Предлагаю вашему вниманию интереснейшее интервью с его создателем Bruce Branit. Ну а если не видели короткометражку, то тем более, читайте дальше. Заодно и посмотрите в наилучшем качестве.

Из интервью Вы узнаете:

  • почему Брюса грызет совесть?
  • что это еще за ролик такой "405"?
  • при чем тут Тадж Махал?
  • хотите создать свою короткометражку? Читайте, что для этого советует Брюс
  • как сделать так, чтобы работа Вас искала, а не Вы ее?

Читать далее »

Что такое аниматик. Кинг-конг 

Аниматик (animatic) - обычно, это серия статических картинок, показанных последовательно, одна за другой. На картинках в упрощенной форме обрисованы ключевые кадры фильма. Эта последовательность картинок помогает понять как та или иная сцена будет выглядеть в движении и почувствовать хронометраж сцен. Зачастую, на эту последовательность наложены тестовые диалоги и/или звуковое сопровождение, чтобы было понятно как картинка работает вместе со звуком.

О том как создать аниматик я уже писал статью.

P.S. Кинг-конг на заглавной картинке сделан китайцем WeiLin Ke с помощью 3d Max и ZBrush, волосы родные максовские, визуализация в VRay, текстуры и постобработка в After Effects и Photoshop. Оригинал смотрите тут.

 

Реклама (как сюда попадают): я всегда обожал настольные игры. Особенно те, где можно было "разорвать противника в клочья" на арене для битв. И вот появились интересные игрушки Bakugan - монстры + шарики + игровые карточки и поле + ваша фантазия = веселое времяпровождение.

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com