Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Анимация

Статьи с этим тегом касаются любых аспектов 3D анимации: настройки персонажей, их анимации, CG-роликов с присутствием трехмерной анимации и т.д.

Оскар 2012: победители. Ранго, Фантастические летающие книги, Хранитель времени

В этом году меня очень порадовали результаты номинации Oscars 2012. Просто потому, что я думал также (почти везде) 😉

Лучший полнометражный мультфильм:

  • Кот в сапогах (Puss in Boots).
  • Кошачья жизнь (A Cat in Paris).
  • Кунг-фу Панда 2 (Kung Fu Panda 2).
  • Ранго (Rango) - победитель.
  • Чико и Рита (Chico & Rita).

Лучшая короткометражная анимация:

Читать далее »

Временная шкала в 3ds Max

Если вы работаете с анимацией, то знаете, что очень часто приходится создавать ключи, перемещать их по временной шкале, удалять и копировать, менять количество отображаемых кадров на временной шкале и работать в разных её участках.

Чтобы эффективнее и быстрее работать запомните, а лучше, сразу же, как прочитаете, попробуйте вот эти горячие клавиши по работе с анимацией.

Если вы хотите создать определённый ключ в определённом кадре, то сначала установите туда временной слайдер, а потом кликните по нему ПКМ (правой кнопкой мышки). Появится окошко Create Key (создание ключа):

Окошко создания и копирования анимационных ключей в 3ds Max

Тут вы сможете указать какой именно ключ создать (Position, Rotation или Scale).

Если же в поле Source Time указать время, где уже стоит ключ, то на отметке, указанной в поле Destination Time, создастся копия этого ключа.

Читать далее »

Как перенести анимацию из Endorphin в 3ds Max

Часто приходят письма с вопросами о переносе анимации из Endorphin в 3ds Max.

Привожу одно из таких писем и мой ответ на него.

Читать далее »

Процесс создания рекламного ролика от читателя 3dyuriki.com

Один из моих яростных почитателей, Даниил, который уже однажды записал специально для моего блога видео урок по созданию персонажа в Houdini, согласился рассказать (и показать) о процессе создания своего последнего рекламного 3D-ролика.

Собственно сам CG-ролик:

А теперь передаю слово автору анимации:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com