Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Alembic кеширование 3D данных

ChronoSculpt правим симуляцию без повторной симуляции

Обновление (17.05.2014): я уже успел опробовать его на рабочих проектах и очень доволен результатом (хотя шлифовать его еще нужно сильно).

Шикарный инструмент ChronoSculpt написали разработчики 3D-пакета LightWave!

Если вы хоть раз что-то симулировали, то наверняка знаете, что во время симуляции постоянно вылазят какие-то баги:

  • то одежда вибрирует,
  • то осколки улетают в бесконечность,
  • то коробки продолжают прыгать на одном мест,
  • то нога у персонажа в одном кадре по идиотски вывернулась...

Так вот теперь всё это и намного больше можно исправить, не делая повторной симуляции или повторного запекания 3D данных в кеш.

ChronoSculpt - это инструмент, который имеет революционный подход к работе с анимационным и динамически симулируемым кешем из любого приложения, позволяя вам использовать инструменты скульптинга и трансформации во времени.

Читать далее »

Чем отличается формат Alembic от FBX или Collada

У меня иногда спрашивают, в чём разница между форматом FBX и Alembic. И вот месяц назад я нашел статью, которая отлично отвечает на этот вопрос: чем отличаются форматы для 3D данных Элембик и ЭфБеИкс. Правда, статья на английском, поэтому, вместо того, чтобы просто дать ссылку, я решил её перевести 🙂

Читать далее »

Скоро можно будет скачать Maya 2013. Смотрите новые возможности

Обновление: ссылка, чтобы бесплатно скачать Maya 2013 находится в комментарии.

Как по мне, значительных нововведений в Maya 2013 больше, чем в 3ds Max 2013. Да и видео демонстрации выглядят более информативно и внушительнее. Смотрим!

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com