
Обновление (13.08.2014): добавил информацию о поддержке Alembic в 3ds Max 2015.
С началом SIGGRAPH 2014 на нас посыпались всевозможные новости про обновления и анонсы новых версий.
Вот и Автодеск подоспел со своим Расширением 1 для 3ds Max 2015 (по идее его можно скачать с 12.08.2014).
OpenSubdiv
Главным инструментом, который добавили, стал OpenSubdiv (от Pixar). Если вы до сих пор не знали, что такое OpenSubdiv, то следующие видео (видеоуроки) расскажут вам что такое OpenSubdiv и как им можно будет пользоваться в Максе.
Ну а если грубо и в двух словах, то OpenSubdiv - это технология, которая позволяет получить лёгкую контролируемо сглаженную модель без лишней суеты с топологией (без лупов по краям жёстких граней, к примеру). Другими словами, на просчёт анимации сглаженной с помощью сабдивов тяжёлой модели уходит намного меньше времени, чем на такую же, но сглаженную модификаторами Turbosmooth и подобными.
Читать далее »
Последние обсуждения
Что нового в ZBrush 4R8
litaki: есть, если вы про transpose говорите — просто нажмите кажется Y, и получите старый инструмент) и там ещё один инструмент...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
cypler: Спасибо за статьи, мужик. Когда накрывает очередная волна депрессии, как сейчас, что из...
Как отрендерить огромное изображение на слабом компе
Gusulitka: Может кто знает, как насчет GPU v-ray RT. Я на двух 1080ti рендерю. (v-ray 3.6). В RT нельзя...
Что нового в ZBrush 4R8
Сонька: Я правильно поняла, старого Гизмо больше нет? Его заменили на стрелочки?
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Shaak: Да начинал уже неоднократно. В данный момент плотно подсел на моделирование в...
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Vesta: Всему своё время. в 12 лет я даже не слышала слово компьютер…...
Боюсь заниматься 3D. Страх, что меня вытеснит искуственный интеллект и нейросети
Shaak: Я считаю, что подобные страхи (прежде чем что-то начать делать) не более...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Shaak: В разделе про нарастить веру даже всплакнул
В каком возрасте ребёнок может создать/написать/разработать свою игру на Unity
Shaak: мда, тот случай, когда 12 летний малый нашел силы довести до ума, да еще и за...
Топология, ретопология, меш, сетка | 3D словарь, справочник
Shaak: Отличная статья — замечательно подходит для всех, кто начинает свой не легкий, но крайне...