Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.
Именно начиная с этой версии в 3ds Max внедрили инструменты для моделирования PolyBoost и обозвали при этом Graphite Modeling Tools.
____________________Реклама: закажите себе продвижение сайта, если хотите, чтобы вашу писанину/работу/товар заметил кто-то еще кроме ваших близких и друзей.
Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.
Хочу поделиться настройками сцены для симметричного моделирования объектов в 3ds Max.
Могу поспорить, что даже закаленные моделеры найдут для себя что-то новое.
Начиная моделировать 3D персонажа, модель автомобиля или волшебный посох очень желательно вовсю использовать симметрию модели. Так вы сэкономите время на создании модели, на внесении правок, на разложении текстурных координат, на рисовании текстур и на других более мелких задачах.
Читайте о настройках сцены для симметричного моделирования в 3ds Max

Обновление: наконец-то можно скачать 100% работающий VRay1.5 SP4 для 3ds Max 2009, 2010 и 2011 32- (x86) и 64-бит!
Ссылка для бесплатного скачивания ВиРея 1.5 SP4 - тут (в комментарии ниже).
Важно! Уже можно скачать V-Ray 2.0. Последние рабочие версии Вирея это SP4 (ссылка тут) и V-Ray 1.5 SP5. Подробнее об этом в постоянно обновляющейся статье "Какая последняя версия V-Ray".
Никаких тормозов и вотермарков, нет дрожаний камеры и изменений цвета (т.е. отсутствует изменение плотности рендера).
Чтобы установить VRay 1.5 SP4 на 3ds Max 2011 нужно просто использовать версию для 3ds Max 2010 и указать при установке корневую папку 3d Max 2011.
Новый релиз VRay доступен как для 32-битной (еще называют x86), так и 64-битной ОС Windows.
Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.
Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).
| © 2008 - 2012 3dyuriki.com |
Для связи со мной ![]() |
Последние обсуждения
3D-двор (CG Garden). Рендер дня
Shaibanihan: А чета шланг как кишки лежит)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Нашел гениальное и в то же время простое решение вопроса о присвоении материалов и цвета сетке объекта!...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
12sunflowers: Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за скрипты, и в максе и в мая все работает)
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
yuriki: Ооо, по-поводу статьи — это отличная идея! Мой e-mail внизу сайта.
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
ASK'R: 2 gudvin: если скрипт не mse (encrypted), то можно в нём и поглядеть. по...
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
manhole: Написал скрипты, которые позволяют, с помощью дополнительной цифровой панели справа (numpad-а),...
Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны
DolgovRom: На сколько я понял уже нечто подобное и для Майки сделали! http://forums.cgsociety.org...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
gudvin: не совсем про то меню имел ввиду, про квад я знаю, а про меню допустим более...
Скачать Maya 2012: новые возможности
Анна: Спасибо за статьи, отличный сайт. Но сколько я ни пыталась скачать майю, никак не получается.Я скачала по ссылкам...
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
Frank: Отлично!!!! Здорово!!!=) Большое спасибо!!!=))) Очень полезная информация =)