Рейтинг@Mail.ru


Записи с тегом «3ds Max 2010»

IKFK Solver – плагин для сетапа персонажей в 3ds Max

18.01.2010
GD Star Rating
loading...

Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.

Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Методы симметричного моделирования в 3ds Max.

24.11.2009
GD Star Rating
loading...
Сундук смоделированный с применением симметрии

Сундук, смоделированный с применением симметрии

Хочу поделиться настройками сцены для симметричного моделирования объектов в 3ds Max.

Могу поспорить, что даже закаленные моделеры найдут для себя что-то новое.

Начиная моделировать 3D персонажа, модель автомобиля или волшебный посох очень желательно вовсю использовать симметрию модели. Так вы сэкономите время на создании модели, на внесении правок, на разложении текстурных координат, на рисовании текстур и на других более мелких задачах.

Читайте о настройках сцены для симметричного моделирования в 3ds Max

GD Star Rating
loading...

Бесплатный скрипт для генерации процедурных зданий в 3ds Max

20.09.2009
GD Star Rating
loading...
Building Generator бесплатный скрипт для генерации процедурных зданий в 3ds Max

Действительно классная штука!

Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.

Возможности Building Generator:

  • внушительное количество разнообразных настроек;
  • автоматическое создание деталей для таких объектов как окна, выступы, перила, ограды, балконы и т.д.;
  • возможность генерации домов вдоль сплайна.

Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya или другом 3d-редакторе

04.06.2009
GD Star Rating
loading...
Последовательность изучения 3d-редактора (часть 3): Maya, 3ds Max, ZBrush...

Сделать может каждый, лишь бы терпения хватило

После создания трехмерной модели у Вас появиться странное желание наложить материалы и текстуры на нее. Но что-то мне подсказывает, что после первых попыток это сделать Вы захотите не только наложить на текстуры, но и на затею с моделированием вообще. Чтобы этого не случилось я расскажу что же именно Вы могли упустить, что не дает раскрыться вашему творческому потенциалу. Но сразу предупреждаю:  для  того, чтобы текстура легла на модель именно так, как Вы захотите, нужно потратить еще уйму времени и сил (иногда столько же, сколько для создания самой модели).

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Какие мнения по поводу нового 3ds Max 2010?

25.03.2009
GD Star Rating
loading...
Результаты опросов бета-тестеров 3ds Max 2010

Результаты опросов бета-тестеров 3ds Max 2010

На форуме бета-тестеров 3ds Max 2010 был проведен опрос по-поводу того, что они думают о новой версии 3d-пакета. Варианты ответов на опрос "Поставьте баллы этому релизу от 1 до 4" были такие:

  1. Бесполезный релиз, можно и не обновляться
  2. Некоторые вещи я бы мог использовать, но ничего стоящего
  3. Мне очень нравиться то, что получилось, нужно установить/обновить
  4. ОГО! Это что-то! Это действительно революционная версия

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Видео новых возможностей 3ds Max 2010

25.03.2009
GD Star Rating
loading...
3ds Max 2010 уже вышел

3ds Max 2010 уже в продаже (всего $3495)

Разработчики 3ds Max 2010, сразу после его выхода (случилось это 24 марта 2009 года), выложили на YouTube видео с демонстрацией новых возможностей.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Более 100 новых инструментов моделирования в 3ds max 2010

23.03.2009
GD Star Rating
loading...
Лого 3ds max 2010 (ночное)

Теперь PolyBoost внутри 3ds max 2010

Решил перенести статью со старого дизайна в блог - теперь ее можно будет комментировать.

Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований. Посмотрите также видео новых возможностей 3ds Max 2010.

Для начала – графический интерфейс Полибуста полностью вмонтировали в новую оболочку для моделирования 3ds max. Конечно же без переименование не обошлось. Теперь этот интерфейс зовется Graphite Modeling Tools (средства моделирования Графит). Многие (как и я), наверное, посмотрят на это скептически, мол знаем мы этот Автодеск, вот уже столько лет одно-два усовершенствования в новой версии и все. Но в этот раз даже разработчики PolyBoost утверждают, что это - грандиозное усовершенствование интерфейса и мы увидим такое, что доселе не существовало нигде и никогда :) .

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Обзор 3ds Max 2010 – короткий забег

28.02.2009
GD Star Rating
loading...
Кликните для увеличения

Демонстрация мягких теней, ambient occlusion, MoBlur, DOF во вьюпорте 3ds Max 2010. Кликните для увеличения

Небольшой обзор инструментов и технологий, которые мы увидим в новом 3ds Max 2010.

На данный момент 3ds Max Design 2010 находиться на стадии бета тестирования, поэтому нельзя с точностью сказать, что это все нововведения, которые мы увидим в релизе и что инструменты будут в точности вот так работать.

(далее…)

GD Star Rating
loading...

Скачать 3ds Max 2010 64- и 32-битные версии

22.02.2009
GD Star Rating
loading...
Скачать 3ds Max 2010

Моделинг: 3ds Max. Визуализация: VRay. Инфо в P.P.S.

Ссылки доступны без регистрации, без СМС и без других ограничений. Так что приступаем к изучению/работе!

UPD1: ВАЖНО! Последняя на данный момент версия - 3ds Max 2011 (НЕ 2010).

UPD2: ВАЖНО! Наконец-то можно скачать РАБОЧИЙ VRay 1.5 SP4 для 3ds Max 2010 (а также 2009 и 2011 / x32- и x64-битные версии).

Смотрите ссылки на 3ds Max 2010 и читайте советы по установке

GD Star Rating
loading...

Обзор инструментов моделирования в 3ds max 2010

21.02.2009
GD Star Rating
loading...

Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований.

Читайте подробнее о PolyBoost'е внутри 3ds Max 2010

GD Star Rating
loading...

Счетчики: Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Рейтинг сайтов 3D Architech - Новости CG графики 3D-рейтинг