Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.
Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.

Сундук, смоделированный с применением симметрии
Хочу поделиться настройками сцены для симметричного моделирования объектов в 3ds Max.
Могу поспорить, что даже закаленные моделеры найдут для себя что-то новое.
Начиная моделировать 3D персонажа, модель автомобиля или волшебный посох очень желательно вовсю использовать симметрию модели. Так вы сэкономите время на создании модели, на внесении правок, на разложении текстурных координат, на рисовании текстур и на других более мелких задачах.
Читайте о настройках сцены для симметричного моделирования в 3ds Max
Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.
Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).
После создания трехмерной модели у Вас появиться странное желание наложить материалы и текстуры на нее. Но что-то мне подсказывает, что после первых попыток это сделать Вы захотите не только наложить на текстуры, но и на затею с моделированием вообще. Чтобы этого не случилось я расскажу что же именно Вы могли упустить, что не дает раскрыться вашему творческому потенциалу. Но сразу предупреждаю: для того, чтобы текстура легла на модель именно так, как Вы захотите, нужно потратить еще уйму времени и сил (иногда столько же, сколько для создания самой модели).

Результаты опросов бета-тестеров 3ds Max 2010
На форуме бета-тестеров 3ds Max 2010 был проведен опрос по-поводу того, что они думают о новой версии 3d-пакета. Варианты ответов на опрос "Поставьте баллы этому релизу от 1 до 4" были такие:

3ds Max 2010 уже в продаже (всего $3495)
Разработчики 3ds Max 2010, сразу после его выхода (случилось это 24 марта 2009 года), выложили на YouTube видео с демонстрацией новых возможностей.

Теперь PolyBoost внутри 3ds max 2010
Решил перенести статью со старого дизайна в блог - теперь ее можно будет комментировать.
Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований. Посмотрите также видео новых возможностей 3ds Max 2010.
Для начала – графический интерфейс Полибуста полностью вмонтировали в новую оболочку для моделирования 3ds max. Конечно же без переименование не обошлось. Теперь этот интерфейс зовется Graphite Modeling Tools (средства моделирования Графит). Многие (как и я), наверное, посмотрят на это скептически, мол знаем мы этот Автодеск, вот уже столько лет одно-два усовершенствования в новой версии и все. Но в этот раз даже разработчики PolyBoost утверждают, что это - грандиозное усовершенствование интерфейса и мы увидим такое, что доселе не существовало нигде и никогда
.

Демонстрация мягких теней, ambient occlusion, MoBlur, DOF во вьюпорте 3ds Max 2010. Кликните для увеличения
Небольшой обзор инструментов и технологий, которые мы увидим в новом 3ds Max 2010.
На данный момент 3ds Max Design 2010 находиться на стадии бета тестирования, поэтому нельзя с точностью сказать, что это все нововведения, которые мы увидим в релизе и что инструменты будут в точности вот так работать.

Моделинг: 3ds Max. Визуализация: VRay. Инфо в P.P.S.
Ссылки (они ниже по тексту) доступны без регистрации и без других ограничений. Так что приступаем к изучению!
Лучше конечно же скачать последнюю версию (3ds max 2010). Меньше придется устанавливать нужных дополнительных плагинов. Но если Вы используете Vray или другие внешние визуализаторы (mental ray не считается, он встроен в 3ds max), а работать нужно уже сейчас (или изучать нужно прям срочно), то лучше подождать и скачать предыдущую версию (3ds max 2009). Поскольку под 3ds Max 2010 еще не обкатали внешние визуализаторы, да и плагинов мало, а старые версии в новом Максе работать не будут.
Если Вы скачали некракнутый Vray к 3ds Max 2010 - ничего Вы с ним не сделаете, просто удалите его.
ОНОВЛЕНО: Если Вы скачали кракнутый VRay 1.5 SP3 для 3ds Max 2010 - он кракнут неправильно (нормально работать не будет). А поэтому страшно тормозит систему (время визуализации увеличивается больше чем в 20 раз) и на нем есть водяной знак. Правда, есть хитрость, как убрать водяной знак на финальной картинке VRay 1.5 SP3. Для этого идем в папку Program files/Common files/ChaosGroup/ , копируем файл vrlservice.xml и переименовываем копию в vrlclient.xml. Как видно из отзывов в комментариях - работает не у всех, а возможно, что ватермарк исчезает только на несколько визуализаций... Поэтому полноценно использовать такой VRay 1.5 SP3 все равно невозможно.
Кстати уже вышел Vray 1.50 SP4, но толку от этого мало...
Напоминаю, что ...
| 24 Марта 2009 года 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010 вышли в свет |
На YouTube можно посмотреть видео новых возможностей 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010.
Также можно почитать русские обзоры нововведений: новый интерфейс 3ds Max 2010 и короткий обзор новых возможностей 3ds Max 2010.
Ссылки для скачивания 3ds Max 2010 версии 64- и 32-бит (в архиве и таблетка). Архивы по 200 Мб, кроме последнего (он 150 Мб).
http://rapidshare.com/files/233712652/A3DSMAX2010-small.part01.rar
http://rapidshare.com/files/233760042/A3DSMAX2010-small.part02.rar
http://rapidshare.com/files/233808126/A3DSMAX2010-small.part03.rar
http://rapidshare.com/files/233999765/A3DSMAX2010-small.part04.rar
http://rapidshare.com/files/243764767/A3DSMAX2010-small.part05.rar
http://rapidshare.com/files/244043883/A3DSMAX2010-small.part06.rar
http://rapidshare.com/files/244173609/A3DSMAX2010-small.part07.rar
http://rapidshare.com/files/244204535/A3DSMAX2010-small.part08.rar
http://rapidshare.com/files/244227284/A3DSMAX2010-small.part09.rar
Это официальный диск 3ds Max 2010, из которого убраны (с целью облегчения) все демонстрационные версии программ-партнеров Autodesk. В сети есть полная версия этого диска, но там не работает установщик (сам на это напоролся, поэтому и предупреждаю, чтобы зря не качали).
Для установки 3ds Max 2010 запустите файл: \main\32bit\3dsMax2010_32-bit.msi (или 3dsMax2010_64-bit.msi)
Для установки туторов, помощи, дополнительных материалов и т.д. запустите файл: \main\Features\Components_3dsMax2010_32-bit.msi (или Components_3dsMax2010_64-bit.msi)
P.S. Ссылки предоставляются исключительно в ознакомительных целях, если Вам программа понравилась - купите ее.
P.P.S. Картинка в заглавии статьи сделана полностью в 3ds Max автором Blagoy Kostov и визуализирована с помощью VRay - .
Как вы все, наверное, уже знаете, или догадывались, Autodesk действительно внедрила PolyBoost в 3ds Max 2010. Но она не ограничилась только штампом на коробке "Теперь и PolyBoost внутри". Autodesk преподнесла нам намного больше новых инструментов и усовершенствований.
Более 100-а новых инструментов моделирования в 3ds max 2010 - это русская версия статьи