3ds Max 2010

Именно начиная с этой версии в 3ds Max внедрили инструменты для моделирования PolyBoost и обозвали при этом Graphite Modeling Tools.

____________________

Реклама: закажите себе продвижение сайта, если хотите, чтобы вашу писанину/работу/товар заметил кто-то еще кроме ваших близких и друзей.

Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.

Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.

Читать далее »

Сундук смоделированный с применением симметрии

Сундук, смоделированный с применением симметрии

Хочу поделиться настройками сцены для симметричного моделирования объектов в 3ds Max.

Могу поспорить, что даже закаленные моделеры найдут для себя что-то новое.

Начиная моделировать 3D персонажа по концепту, модель автомобиля по чертежам или морское судно по фотке военного корабля, очень желательно вовсю использовать симметрию модели. Так вы сэкономите время на создании модели, на внесении правок, на разложении текстурных координат, на рисовании текстур и на других более мелких задачах.

Читайте о настройках сцены для симметричного моделирования в 3ds Max

Скачать Vray 1.50 SP4

Обновление: наконец-то можно скачать 100% работающий VRay1.5 SP4 для 3ds Max 2009, 2010 и 2011 32- (x86) и 64-бит!

Ссылка для бесплатного скачивания ВиРея 1.5 SP4 - тут (в комментарии ниже).

Важно! Уже можно скачать V-Ray 2.0. Последние рабочие версии Вирея это SP4 (ссылка тут) и V-Ray 1.5 SP5. Подробнее об этом в постоянно обновляющейся статье "Какая последняя версия V-Ray".

Никаких тормозов и вотермарков, нет дрожаний камеры и изменений цвета (т.е. отсутствует изменение плотности рендера).

Чтобы установить VRay 1.5 SP4 на 3ds Max 2011 нужно просто использовать версию для 3ds Max 2010 и указать при установке корневую папку 3d Max 2011.

Новый релиз VRay доступен как для 32-битной (еще называют x86), так и 64-битной ОС Windows.

Читайте какие новые возможности добавили в Vray 1.50 SP4

Building Generator бесплатный скрипт для генерации процедурных зданий в 3ds Max

Действительно классная штука!

Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.

Возможности Building Generator:

  • внушительное количество разнообразных настроек;
  • автоматическое создание деталей для таких объектов как окна, выступы, перила, ограды, балконы и т.д.;
  • возможность генерации домов вдоль сплайна.

Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com