3D визуализация

Что нового в 3ds Max 2015 Extension 2

Сегодня вышло новое обновление для 3ds Max 2015 под названием Extension 2.

Основными улучшениями стали:

  • опция Dual Quaternion Skinning в модификатор Skin и
  • инструмент для расширенного рендера с разных камер.

Ниже смотрите видео, где показано как всё это работает и зачем нужно.

Читать далее »

Новый Vray 3 SP1 для 3ds Max

Прикольное обновление SP1 для третьей версии VRay включает:

  1. Увеличена скорость просчёта волос (в том числе и с поддержкой Embree).
  2. Добавлена поддержка GGX BRDF (тут подробно и на русском о том, что такое BRDF) в материалах VRayMtl.
  3. Цветокоррекция выгоревших бликов.
  4. Новая фича для клонирования и быстрого рендера тяжёлых объектов - VRayInstancer.
  5. Сверхбыстрые режимы прозрачности: Normal, Stochastic, Clip.
  6. Улучшенный двусторонний материал. Я об этом уже писал во вкусняшках.

Читать далее »

VRay встроили в Modo и Nuke

Клёво! В скором времени мой любимый (на данный момент) рендерер V-Ray станет доступным для 3D-пакета Modo и для Nuke (софт для композа).

А пока смотрим как же VRay будет работать в Modo:

И какие будут возможности при использовании ВиРея в Nuke:

Читать далее »

Бесплатный Renderman

Не знаю, что там пришло в голову Ed Catmull, который занимается разработкой рендерера Renderman в Pixar, но они решили, что пора стать ближе к народу.

Поэтому в с 10 по 14 августа на SIGGRAPH в Ванкувере (Канада) будет показан новый Рендерман в двух версиях.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com