Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3d-анимация

Значимые 3D события 2012 года

Помимо несбывшегося конца света, прошлый 2012 год запомнился также и другими более значительными событиями 🙂

В этой статье я отобрал (на основе как других источников, так и своего мнения) самые значимые события мира компьютерной 3D графики. Сюда я включал и выход новых редакторов/плагинов, и чем-то замечательные фильмы или игры, а также другие события или люди связанные с миром визуальных эффектов.

Это первая часть списка победителей. Так что не забудьте после просмотра добавить в комментариях и своих номинантов. А я потом подправлю этот список внеся туда и ваши шикарные предложения.

Читать далее »

Корпорация монстров 2: Монстры в универе

Шикарно! Грядёт Корпорация Монстров 2 от Pixar!

Сначала смотрим тизер, а потом читаем дальше:

Читать далее »

Оскар 2012: победители. Ранго, Фантастические летающие книги, Хранитель времени

В этом году меня очень порадовали результаты номинации Oscars 2012. Просто потому, что я думал также (почти везде) 😉

Лучший полнометражный мультфильм:

  • Кот в сапогах (Puss in Boots).
  • Кошачья жизнь (A Cat in Paris).
  • Кунг-фу Панда 2 (Kung Fu Panda 2).
  • Ранго (Rango) - победитель.
  • Чико и Рита (Chico & Rita).

Лучшая короткометражная анимация:

Читать далее »

Временная шкала в 3ds Max

Если вы работаете с анимацией, то знаете, что очень часто приходится создавать ключи, перемещать их по временной шкале, удалять и копировать, менять количество отображаемых кадров на временной шкале и работать в разных её участках.

Чтобы эффективнее и быстрее работать запомните, а лучше, сразу же, как прочитаете, попробуйте вот эти горячие клавиши по работе с анимацией.

Если вы хотите создать определённый ключ в определённом кадре, то сначала установите туда временной слайдер, а потом кликните по нему ПКМ (правой кнопкой мышки). Появится окошко Create Key (создание ключа):

Окошко создания и копирования анимационных ключей в 3ds Max

Тут вы сможете указать какой именно ключ создать (Position, Rotation или Scale).

Если же в поле Source Time указать время, где уже стоит ключ, то на отметке, указанной в поле Destination Time, создастся копия этого ключа.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com