
Я вообще очень не люблю пошаговые уроки по моделированию (поскольку все они сводятся к одной фразе "подвигаем вершинку тут, передвинем ребро там", которую повторяют от начала и до конца тутора), но именно этот демонстрирует не процесс, а метод.
Именно так и нужно подходить к любой задаче по моделированию 3D-объекта. Т.е. найти такой путь, когда моделирование НЕ будет сводиться к "подвигаем вершинку тут, передвинем ребро там", как обычно бывает при моделировании автомобилей.
Это как автосервис (пункты которого можно найти на отличном сайте MyDrive). Т.е. можно просто заехать, отремонтировать машину, расплатиться и не вникать, что там не так и как его починили. То же самое касается моделирования. Можно смоделить абы как, расплатиться за это временем на визуализацию и не знать, что может быть иначе.
К примеру, последнее, что я делал по такому принципу – это моделирование ракушки. Когда вместо тупого вытягивания полигонов, используется несколько спиральных сплайнов и по ним создается поверхность ракушки.
Ладно, хватит отступлений, теперь приступим к моделированию волейбольного мяча в 3ds Max, XSI, Maya или любом другом 3d-редакторе. Вы удивитесь, но инструменты для этого везде почти одни и те же (только названия разные). Главное понять принцип.
















Последние обсуждения
Скачать V-Ray 2.20.02 для 3ds Max 2009-2012. Смотрите новые возможности
nikpil: установщик не запускается? подскажите пожалуйста!(
Уже можно скачать Maya 2012 Subscription Advantage Pack
IntelXeon: Не понял… Каким образом SP2 может включать в себя плюшки от эксклюзивной версии для...
Уже можно скачать Maya 2012 Subscription Advantage Pack
yuriki: Да, Вот ссылка на Maya 2012 SP2, которую можно бесплатно скачать с официального сайта Autodesk (на...
Скачать V-Ray 2.20.02 для 3ds Max 2009-2012. Смотрите новые возможности
Даниил: A solidrocks существует для этой версии?
Какой уровень зарплат на визуализацию интерьера
Shaibanihan: И все таки я буду фрилансером!
Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max
Vadim: 2 yuriki Спасибо тебе огромное, очень просто и доходчиво, надеюсь это не...
Вышел V-Ray 2.0 SP1 и V-Ray 1.5 SP6
virtualniy: Привет. Подскажите, почему при включенном v-ray frame buffer эффект hair and fur пропадает, а когда рендериш ту же...
Управляем деформацией с помощью объема, урок 3ds Max
andruxa: спасибо большое,очень интересный урок=)
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
yuriki: Да, можно. Нужно просто сохранить папку ENU. В ней находятся все настройки 3ds Max, в том числе и ваши.
Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию
sonogramer: У меня еще такой вопрос: можно ли теперь все эти настройки сохранить, чтоб после переустановки макса,...