Словарь 3D терминов

В этот раздел моего блога я помещаю определения терминов и расшифровки аббревиатур, связанных с миром компьютерной 3D графики.

Сфера из вокселей в ZBrush

Если грубо, то воксели можно представить себе как трехмерные пиксели или как аналог атомов в компьютерном мире. Т.е. 3D объект можно представить состоящим из маленьких кубиков. Каждый такой кубик и будет вокселем.

Само понятие voxel (воксел) образовано от слияния двух слов volumetric и pixel (объемный и пиксель).

Читать далее »

Логотип, ILM (Industrial Light and Magic)

ILM, Industrial Light and Magic – известнейшая студия 3D и 2D спецэффектов (VFX), которая является подразделением компании Lucasfilm Ltd (того самого Джорджа Лукаса). А в 2012 году ILM была выкуплена другой мегакорпорацией - Disney (как часть сделки по покупке Lucasfilm).

Смотрите за кулисами магии создания 3D и VFX для седьмых Звёздных Войн (Пробуждение силы):

Читать далее »

Пятна рассеяния (эффект боке)

Боке / bokeh (ударение на 'е') - это понятие, которое используется в фотографии и означает размытие (в переводе с японского), а точнее, боке - это субъективная характеристика красоты размытия.

подробнее о боке и пятнах рассеяния

Создание вот такого справочника 3D-терминов по компьютерной графике является одним из методов раскрутки сайта с помощью внутренней оптимизации (внутренней перелинковки страниц) и создания уникального тематического контента, что отлично делает компания Инвеб.

Лупики Loops словарь 3d-терминов, терминология моделирования

Сначала о значении английского слова loop – буквально, это петля, т.е. такой объект, который не имеет начала и конца.

Теперь что касается значения слова loop в полигональном моделировании (или моделировании сабдивами). Есть два типа лупов: лупы из полигонов (face loops) и лупы из ребер (edge loops).

Полигональный лупик – в его основе лежат соприкасающиеся полигоны, которые имеют ровно две общие вершинки.

подробнее о лупиках

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com