UPD: Добавил новых возможностей (скриншотов, описаний) и видео.
На выставке SIGGRAPH 2010 компания Chaos Group продемонстрировала возможности новой версии VRay 2.0, а также свои передовые разработки: Phoenix FD, V-Ray RT для Maya и V-Ray RT на CPU/GPU.
О датах релиза V-Ray 2.0 еще ничего не известно и, соответственно, скачать VRay 2.0 пока невозможно. Так что сидим на VRay 1.5 SP4.
Но вот о том, что нас ожидает в новой версии рендерера, разработчики рассказали. Смотрим!
Timeline (временная шкала для управления анимацией),
Move Elastic Brush (эластическая кисть сдвига),
Move Topological Brush (в отличии от просто Move Brush, эта кисть учитывает топологию и поэтому ней легко приподнимать одну из плотно сжатых губ или веко),
Mannequins (Манекены - предварительно настроенные заготовки из ZSperes - разные люди, звери, насекомые, для упрощенной установки поз и моделирования),
Deco Brushes (кисти для очень эффективного декорирования с помощью предустановленных параметров поворота альфы и изменения размера альфы от силы нажатия на планшет),
Animate Expose (можно анимировать разные параметры, к примеру, Explode, когда модель "взрывается" на составные элементы),
Animate 3D Layers (появилась возможность анимировать прозрачность 3D-слоев, т.е. когда изменения записанные в один слой плавно перетекают в изменения из другого 3D-слоя),
UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).
Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.
Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...
Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:
сыпучих материалов с большим трением;
несжимаемой жидкости;
эластичных структур (в том числе и ткани);
пластичных деформаций;
и прочего.
Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).
Нашел обалденный бесплатный скрипт ATiles (от AvizStudio Tools) для автоматического создания любого типа мощеных (тайлящихся, повторяющихся) поверхностей: брусчатка, паркет, черепица, кирпичные стены, заборы, плитка и т.д. и т.п.
Возможности:
Этот скрипт пригодится вам для создания любого типа недвижимости для архитектурной визуализации.
Чтобы оценить возможности и простоту использования - смотрите наглядную видеодемонстрацию работы скрипта ATiles:
Для доставки бетона тренировка не нужна, V-Ray + 3ds Max
14 мая 2010 года компания Chaos Group выпустила новую версию визуализатора V-Ray 1.50 SP5. Скачать эту новую версию пока еще нельзя (если конечно же вы не владелец лицензионного V-Ray).
Основным нововведением стала поддержка новых версий 3ds Max 2011 и 3ds Max Design 2011. И это очень странно, поскольку я на себе испытал, что V-Ray 1.50 SP4 отлично работает с 2011-ой версией Макса. Ну да ладно...
Шикарный бесплатный плагин для создания любых зданий.
UPD: вышла новая версия - Building Generator 0.7.36. Исправлены некоторые ошибки.
Со времени появления первой версии бесплатного генератора домов Building Generator, прошло уже много времени и добавилась безумное количество новых функций. Поэтому решил сделать обзор нововведений этого популярного и такого полезного плагина для 3ds Max.
Кстати, автор этого плагина (Tyson Ibele) получил награду Autodesk Masters Award за эту разработку!
Для начала хочу перечислить основные возможности плагина. Настраивается все, что ваша душа пожелает: форма, этажность, размер зданий; отдельно можно настраивать бесчисленное множество настроек по каждому элементу здания – стены, окна, двери, жалюзи, выступы на зданиях (декор), балконы, ступеньки, пожарные лестницы, колонны и т.д.; куча настроек для крыши и построек на чердаке; любые материалы для любых объектов; освещение внутренних комнат; предпросмотр любого элемента до генерации и… Можно продолжать очень долго, но теперь немного конкретики.
22 апреля 2010 года - официальный релиз фильма "Аватар" на DVD (в том числе Blu-ray версия). Если бы я жил в Америке, то можно было бы уже официально скачать фильм "Аватар" всего за 15$ с amazon.com.
Но это не главная новость дня.
ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ - это то, что , что уже в Августе этого (2010-го) года мы увидим новую версию фильма "Аватар" в кинотеатрах.
Я уже когда-то давно писал (на своем ) об офигенном процедурном генераторе в Houdini. Не побоюсь повторится и еще раз приведу демонстрацию этого генератора дорог, туннелей, мостов и других транспортных путей:
А теперь о теме статьи, был анонсирован подобный (но пока еще значительно более слабый) плагин RailClone для 3ds Max. Разработчики этого плагина обещают кучу возможностей и выложили впечатляющую демонстрацию будущего плагина.
12 апреля 2010 года вышла новая версия Photoshop CS5. Смотрим на работу новых инструментов/эффектов, а также качаем новую версию. В архиве лежит финальная (полноценная) версия (x32 и x64) Adobe Photoshop CS5 Extended v.12.0 Incl.Keymaker-EMBRACE (с 100% рабочим кряком):
Общий размер архива 1 Гб. Разбит на части по 190 Мб (последняя 28 Мб).
Если у вас возникают проблемы с разархивированием скачанного файла или у вас слетает активация, или не работает 3D в Photoshop CS5, то решение этих проблем описано в комментариях ниже (тут, тут и тут).