<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Компьютерная графика. За кулисами CG. 3D моделирование &#187; За кулисами</title>
	<atom:link href="http://3dyuriki.com/category/cg/making-of/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3dyuriki.com</link>
	<description>Обучение 3D, уроки, статьи, обзоры, новости, making of, лытдыбры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:04:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Как создают рекламные 3D ролики мои читатели в 3ds Max и VRay</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/11/04/kak-sozdayut-reklamnye-3d-roliki-v-3ds-max-i-vray/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/11/04/kak-sozdayut-reklamnye-3d-roliki-v-3ds-max-i-vray/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 07:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Vray]]></category>
		<category><![CDATA[Анимация]]></category>
		<category><![CDATA[анимация персонажей]]></category>
		<category><![CDATA[Визуализация]]></category>
		<category><![CDATA[композитинг]]></category>
		<category><![CDATA[моделирование]]></category>
		<category><![CDATA[оснастка персонажа]]></category>
		<category><![CDATA[процесс создания]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг]]></category>
		<category><![CDATA[риг]]></category>
		<category><![CDATA[риггинг]]></category>
		<category><![CDATA[сетап]]></category>
		<category><![CDATA[скининг]]></category>
		<category><![CDATA[создание 3D-персонажей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1262</guid>
		<description><![CDATA[Один из моих яростных почитателей, Даниил, который уже однажды записал специально для моего блога видео урок по созданию персонажа в Houdini, согласился рассказать (и показать) о процессе создания своего последнего рекламного 3D-ролика. Собственно сам CG-ролик: А теперь передаю слово автору анимации: Предисловие. Всем привет! Меня зовут Даниил Кодубенко, живу в Петропавловске - Казахстан. Сейчас я <a href='http://3dyuriki.com/2011/11/04/kak-sozdayut-reklamnye-3d-roliki-v-3ds-max-i-vray/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/09/09/video-urok-rig-i-skining-sobaki-v-houdini/' rel='bookmark' title='Видео урок: риг и скининг собаки в Houdini'>Видео урок: риг и скининг собаки в Houdini</a> <small>Сегодня ОСОБЫЙ пост с видео уроком. Ведь этот урок (риг...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/12/08/obzor-3d-poleznostej-rozhdenie-novoj-rubriki/' rel='bookmark' title='Обзор 3D-полезностей: рождение новой рубрики'>Обзор 3D-полезностей: рождение новой рубрики</a> <small>Начинаю новую рубрику "Обзор 3D-полезностей". В статьях данной рубрики я...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/06/15/vray-rt-chernyj-ekran-activeshade-starting-local-render-server/' rel='bookmark' title='VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)'>VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)</a> <small>Обновление: добавил (спасибо читателям) новое решение, поставил первым пунктом. Пользователи...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/01/18/plagin-dlya-setapa-personazhej-ikfk-solver-v-3ds-max/' rel='bookmark' title='IKFK Solver &#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max'>IKFK Solver &#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max</a> <small>Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/08/11/3d-modeli-sozdayut-iz-beskonechnogo-kolichestva-atomov/' rel='bookmark' title='3d-модели создают из бесконечного количества атомов'>3d-модели создают из бесконечного количества атомов</a> <small>Сейчас китайцы делают не только дешевые подделки, но и качественные...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/11/04/kak-sozdayut-reklamnye-3d-roliki-v-3ds-max-i-vray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Задайте свой вопрос ведущему 3D-художнику</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/04/29/andy-boyd-zadajte-svoj-vopros-vedushhemu-3d-hudozhniku/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/04/29/andy-boyd-zadajte-svoj-vopros-vedushhemu-3d-hudozhniku/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 14:29:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[3D-ролик]]></category>
		<category><![CDATA[Andy Boyd Энди Бойд]]></category>
		<category><![CDATA[Houdini]]></category>
		<category><![CDATA[обзор 3d-полезностей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1100</guid>
		<description><![CDATA[Чтобы понять о каком человеке идёт речь - посмотрите сначала на его работы. 2 месяца назад Andy Boyd (Энди Бойд) как раз обновил свой шоурил: Вам этот человек станет еще интереснее, когда вы узнаете, что он ярый поборник Houdini - и не зря. Пересказывая его слова из интервью можно подытожить: "Если вы не хотите постоянно <a href='http://3dyuriki.com/2011/04/29/andy-boyd-zadajte-svoj-vopros-vedushhemu-3d-hudozhniku/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2012/01/18/sozdanie-personazha-s-nulya-nachinaya-s-koncepta-vopros/' rel='bookmark' title='Нужно ли уметь создавать 3D-персонажа с нуля, начиная с концепта. Вопрос'>Нужно ли уметь создавать 3D-персонажа с нуля, начиная с концепта. Вопрос</a> <small>Для тех, кто только нашел мой блог, даю объяснение. У...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/12/30/kak-ya-poluchil-svoj-pervyj-zakaz-na-birzhe-frilanserov-istoriya-chitatelya/' rel='bookmark' title='Как я получил свой первый заказ на бирже фрилансеров. История читателя [1/2]'>Как я получил свой первый заказ на бирже фрилансеров. История читателя [1/2]</a> <small>Как и обещал выкладываю статью своего читателя (Дмитрия), знакомство с...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/12/30/pervyi-zakaz-na-birje-trideshnikov-2/' rel='bookmark' title='Как я получил свой первый заказ на бирже фрилансеров. История читателя [2/2]'>Как я получил свой первый заказ на бирже фрилансеров. История читателя [2/2]</a> <small>Это продолжение статьи о том, как получить первый заказ на...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2012/01/14/gde-berut-rabotu-dlya-nabora-opyta-po-3d-vopros/' rel='bookmark' title='Где взять первую работу для набора опыта по 3D. Вопрос'>Где взять первую работу для набора опыта по 3D. Вопрос</a> <small>Нашел старое письмо от начинающего тридешника, которое осталось только с...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/09/09/video-urok-rig-i-skining-sobaki-v-houdini/' rel='bookmark' title='Видео урок: риг и скининг собаки в Houdini'>Видео урок: риг и скининг собаки в Houdini</a> <small>Сегодня ОСОБЫЙ пост с видео уроком. Ведь этот урок (риг...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/04/29/andy-boyd-zadajte-svoj-vopros-vedushhemu-3d-hudozhniku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>50</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ранго: создание текстур, анимация, рендеринг</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/04/07/rango-sozdanie-tekstur-animaciya-rendering/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/04/07/rango-sozdanie-tekstur-animaciya-rendering/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 12:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[Rango]]></category>
		<category><![CDATA[Renderman]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[Анимация]]></category>
		<category><![CDATA[анимация персонажей]]></category>
		<category><![CDATA[рисование текстур]]></category>
		<category><![CDATA[создание текстур]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1082</guid>
		<description><![CDATA[Это третья, заключительная часть трилогии, о процессе создания обалденно приключенческого мультфильма в стиле вестерна - Rango. Читайте также: первую часть - Ранго: интересные факты и вторую часть - Ранго: создание персонажей. Создание текстур: весь секрет в деталях "Я пробежался по некоторым цифрам и это меня ошеломило," говорит Steve Walton – ведущий текстурщик на Ранго. В <a href='http://3dyuriki.com/2011/04/07/rango-sozdanie-tekstur-animaciya-rendering/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/04/02/rango-rigging-personazhej-simulyaciya-odezhdy-volos-sozdanie-landshafta/' rel='bookmark' title='Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта'>Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта</a> <small>Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/' rel='bookmark' title='3D-мультфильм Ранго: процесс создания, интересные факты'>3D-мультфильм Ранго: процесс создания, интересные факты</a> <small>Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/06/03/download-mari-1-3/' rel='bookmark' title='Mari 1.3 &#8212; новая версия инструмента для рисования текстур'>Mari 1.3 &#8212; новая версия инструмента для рисования текстур</a> <small>Mari - это потрясный инструмент для создания текстур непосредственно на...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/10/17/endorphin-realistichnaya-3d-animaciya-lyudej-v-2-klika/' rel='bookmark' title='Endorphin реалистичная 3D-анимация людей в два клика'>Endorphin реалистичная 3D-анимация людей в два клика</a> <small>Наверное, каждому тридешнику хочется сделать какую-то масштабную сцену "мочилова". Сцену,...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/11/05/obaldenno-poteshnaya-3d-animaciya-eleven-11/' rel='bookmark' title='Обалденно потешная 3D-анимация Eleven / Одиннадцать'>Обалденно потешная 3D-анимация Eleven / Одиннадцать</a> <small>На днях увидел очень потешную 3D-анимацию Eleven. Решил добавить русских...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/04/07/rango-sozdanie-tekstur-animaciya-rendering/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/04/02/rango-rigging-personazhej-simulyaciya-odezhdy-volos-sozdanie-landshafta/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/04/02/rango-rigging-personazhej-simulyaciya-odezhdy-volos-sozdanie-landshafta/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 14:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Rango]]></category>
		<category><![CDATA[Renderman]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[анимация персонажей]]></category>
		<category><![CDATA[мет пейнтинг]]></category>
		<category><![CDATA[процедурная текстура]]></category>
		<category><![CDATA[процесс создания]]></category>
		<category><![CDATA[риггинг]]></category>
		<category><![CDATA[симуляция волос]]></category>
		<category><![CDATA[симуляция многослойной одежды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1081</guid>
		<description><![CDATA[Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах о Ранго. Читайте и наслаждайтесь. Работа в группе: новшество для анимационного проекта. В отличие от других режиссеров анимационных фильмов, Verbinski записывал диалоги актеров не по одиночку в звукоизоляционной кабине, а в ансамбле с другими актёрами. Актеры одевали костюмы и работали среди реквизита в звуковом киносъёмочном <a href='http://3dyuriki.com/2011/04/02/rango-rigging-personazhej-simulyaciya-odezhdy-volos-sozdanie-landshafta/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/04/07/rango-sozdanie-tekstur-animaciya-rendering/' rel='bookmark' title='Ранго: создание текстур, анимация, рендеринг'>Ранго: создание текстур, анимация, рендеринг</a> <small>Это третья, заключительная часть трилогии, о процессе создания обалденно приключенческого...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/' rel='bookmark' title='3D-мультфильм Ранго: процесс создания, интересные факты'>3D-мультфильм Ранго: процесс создания, интересные факты</a> <small>Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/' rel='bookmark' title='Сетап, риг (риггинг), cетапщик | Словарь'>Сетап, риг (риггинг), cетапщик | Словарь</a> <small>Сетапщик (от англ. setup - настройка) - человек, который занимается...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/03/10/wrath-of-the-lich-king-cinematic-za-kulisami/' rel='bookmark' title='Создание синематика Wrath of the Lich King, Blizzard'>Создание синематика Wrath of the Lich King, Blizzard</a> <small>Что использует Blizzard, 3ds Max или Maya? Чтобы узнать, читайте...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/01/18/plagin-dlya-setapa-personazhej-ikfk-solver-v-3ds-max/' rel='bookmark' title='IKFK Solver &#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max'>IKFK Solver &#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max</a> <small>Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/04/02/rango-rigging-personazhej-simulyaciya-odezhdy-volos-sozdanie-landshafta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D-мультфильм Ранго: процесс создания, интересные факты</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 18:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[3d-фильмы]]></category>
		<category><![CDATA[Fez]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Rango]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zeno]]></category>
		<category><![CDATA[анимационная студия]]></category>
		<category><![CDATA[моделирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1070</guid>
		<description><![CDATA[Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я же ненавижу вестерны! Так почему же я в восторге от этого Ранго?!" Так или иначе, Ранго – это обалденно свежий глоток воздуха! И я с огромным интересом раскапывал информацию о том как же ILM создавала этот запыленный мир. Делюсь результатами раскопок городка Dirt (Грязь) с <a href='http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/11/09/rajon-9-district-9-process-sozdaniya-samye-interesnye-fakty/' rel='bookmark' title='«Район № 9″ (District 9) процесс создания. Самые интересные факты.'>«Район № 9″ (District 9) процесс создания. Самые интересные факты.</a> <small>Несмотря на то, что эту картину критикуют вдоль и поперек...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/08/20/coraline-koralina-v-strane-koshmarov-process-sozdaniya-samye-udivitelnye-fakty/' rel='bookmark' title='Коралина в стране кошмаров (Coraline) – процесс создания. Самые удивительные факты.'>Коралина в стране кошмаров (Coraline) – процесс создания. Самые удивительные факты.</a> <small>UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/01/12/film-avatar-interesnye-fakty-processa-sozdaniya/' rel='bookmark' title='Фильм Аватар – интересные факты процесса создания'>Фильм Аватар – интересные факты процесса создания</a> <small>"Брюки превращаются... брюки превращаются... в элегантных аватаров" Обновление 3. Новые...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/12/26/film-2012-interesnye-fakty-o-processe-sozdaniya/' rel='bookmark' title='Фильм 2012 &#8212; интересные факты о процессе создания.'>Фильм 2012 &#8212; интересные факты о процессе создания.</a> <small>За кулисами фильма 2012 Начну со всем известного факта (наверное):...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/05/01/multfilm-how-to-train-your-dragon-interesnyj-process-sozdaniya/' rel='bookmark' title='Мультфильм &#171;Как приручить дракона&#187;, интересный процесс создания, часть 1'>Мультфильм &#171;Как приручить дракона&#187;, интересный процесс создания, часть 1</a> <small>Изображение (и все ниже) из книги "The Art of How...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/03/23/3d-rango-ilm-process-sozdaniya-interesnye-fakty-johnny-depp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Каково это работать на &#171;украинский пиксар&#187;. Часть 4</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2011/02/15/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-4/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2011/02/15/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 10:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[За кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[3d-студия]]></category>
		<category><![CDATA[анимационная студия]]></category>
		<category><![CDATA[за кулисами]]></category>
		<category><![CDATA[проблема общения]]></category>
		<category><![CDATA[процесс создания]]></category>
		<category><![CDATA[работа для тридешника]]></category>
		<category><![CDATA[работа моделером]]></category>
		<category><![CDATA[работа с трудными людьми]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1039</guid>
		<description><![CDATA[Мне вот интересно можно ли купить видеокамеры в Одессе дешевле чем в Киеве. Все таки это не столица, да и порт близко, через который поступают товары в Украину. Я очень часто упоминал (и в первой части этого лытдыбра Каково это работать на "украинский пиксар", и во второй, и в интервью с Шейном Экером - режиссером <a href='http://3dyuriki.com/2011/02/15/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-4/'>[...]</a>
Похожие статьи:<ol>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/07/14/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-tretya/' rel='bookmark' title='Каково это работать на &#171;украинский пиксар&#187;. Часть третья'>Каково это работать на &#171;украинский пиксар&#187;. Часть третья</a> <small>«Ну наконец-то понедельник! И мы снова делаем мультик!» - ору...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/06/30/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-vtoraya/' rel='bookmark' title='Каково это работать на &#171;украинский пиксар&#187;. Часть вторая'>Каково это работать на &#171;украинский пиксар&#187;. Часть вторая</a> <small>В первой части статьи «Каково это работать на «украинский Пиксар» ...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2009/06/22/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar/' rel='bookmark' title='Каково это работать на «украинский пиксар». Начало'>Каково это работать на «украинский пиксар». Начало</a> <small>Мечты сбываются... А что потом делать?.. Начну издалека. У меня...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/04/17/kak-eto-rabotat-v-cg-modelerom-animatorom-vizualizatorom-teksturshhikom/' rel='bookmark' title='Как это работать в CG моделером, аниматором, визуализатором, текстурщиком?'>Как это работать в CG моделером, аниматором, визуализатором, текстурщиком?</a> <small>Обязательно прочтите перед тем, как выбрать профессию тридешника (3D-дизайнера, моделера,...</small></li>
<li><a href='http://3dyuriki.com/2010/05/01/multfilm-how-to-train-your-dragon-interesnyj-process-sozdaniya/' rel='bookmark' title='Мультфильм &#171;Как приручить дракона&#187;, интересный процесс создания, часть 1'>Мультфильм &#171;Как приручить дракона&#187;, интересный процесс создания, часть 1</a> <small>Изображение (и все ниже) из книги "The Art of How...</small></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2011/02/15/kakovo-eto-rabotat-na-ukrainskij-piksar-chast-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

