Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

В помощь новичку

Расценки на 3D

Обязательно дочитайте до конца, там бонус 😉

Если вам нужна какая-то точка отправления, то на render.ru есть отличная статья Обход: расценки на 3D-фриланс. Там вы почерпнете базовую информацию. Также внимательно читайте комментарии к ней.

НО!

Читать далее »

Не используйте операции Boolean или ProBoolean

... категорически!

Наверное, каждый пятый вопрос на 3d-форумах связан с операциями Boolean. Вернее с ошибками при работе с этим ... язык не поворачивается сказать... логическим оператором.

Отвечу на все из них... сразу.

Читать далее »

Как не испортить 3d-модель текстурами

Вот такие теперь клипы делают дома в свое удовольствие (см. p.s.)

Как часто у Вас получалось так, что смоделили ОТЛИЧНЫЙ меш, а потом наложили текстуры, визуализировали и … ужаснулись!?

И вроде, когда рендерили просто серую модель на сером фоне все было прекрасно, а после наложения текстур получился такой ужас. Ответ прост. Любую работу (даже гениальную) по моделированию можно ОЧЕНЬ просто испортить текстурами.

Что же нужно сделать? А ответ ну очень прост.

Следует избегать использования текстур с разных источников.

Читать далее »

Как правильно называть объекты 3D сцены

Если Вы порой тратите больше времени на то, чтобы найти какой-то файл (картинку, сцену, исходник) по просьбе заказчика, чем на создание наполнения этого файла, то эти инструкции для Вас. С помощью данных советов Вы наведете порядок среди собственных или рабочих проектов. И даже открыв файл 3d-сцены через года, Вы с легкостью вспомните, что для чего и зачем. Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com