yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

Новые инструменты ZBrush 4 R8

Скоро выйдет новая версия пакета для скульптинга, который стал промышленным стандартом в CG индустрии - ZBrush 4R8. Но уже известно, что же там будет новенького.

На видео ниже вы сможете увидеть презентацию всего того, что ново для ZBrush. А под видео я подытожил новые инструменты текстом. Смотрим (а затем читаем):

Читать далее »

Что такое китбаш

Китбашинг (от англ. слова kitbash, где kit - это набор/комплект, а bash - это, скорее всего, импровизация или попытка) - это процесс создания новой 3D модели (персонажа, техники, да чего угодно) на основе других 3D моделек-запчастей. Обычно эти запчасти более менее универсальны как, к примеру, болты, муфты, части оружия, трубы, разъёмы, шарниры и т.д.

На картинке ниже вы можете видеть пример таких деталей-запчастей в виде набора 3D моделей для китбашинга:

Читать далее »

Если очень коротко, то было как на видео выше :) Местами познавательно, местами весело, местами скучно, местами приходилось задуматься, местами хотелось покушать, местами негде сесть, местами негде пописать, а местами некогда ;)

Теперь не так коротко. Но учтите, что всё ниже написанное - это информация, прошедшая мою призму восприятия ;)

Читать далее »

Что нового добавили в Marvelous Designer 6 (MD6)

Обновился самый удобный для меня софт по пошиву 3D одежды и её симуляции - Marvelous Designer - до версии 6. (это пока бета, но уже юзабельная)

Новые фичи очень долгожданные (некоторые я жду со второй версии ;) )

Смотрим, что же нового в Marvelous Designer 6.

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com