Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam
Создание 3D из фотографий

Создание 3D из двух фотографий, всего за 99 евро

Появилась на свет программа PhotoSculpt Textures, которая позволяет создавать 3D-модели и 3D-текстуры, используя всего две фотографии одного и того же объекта.

Читать далее »

Какие фильмы в 3d-формате выйдут в 2010 году

Кадр из тизера к 3d-мультфильму История Игрушек 3

Многие спрашивают (часто) какие фильмы в 3D-формате можно будет посмотреть в этом 2010 году. Решил привести список объемных (еще можете встретить названия стерео-, стереоскопических) фильмов.

Начну с тех фильмов, что уже идут в 3d-кинотеатрах:

Теперь список фильмов, которые скоро выйдут на 3d-экраны в 2010 году:

  • История игрушек 3 (Toy Story 3 Disney Digital 3-D)
  • Шрек навсегда (Shrek Forever After)
  • Трон: Наследие (Tron Legacy)
  • Начало (Inception)
  • Скуби-Ду: Абракадабра-Ду (Scooby-Doo! Abracadabra-Doo)
  • Обитель зла 4: Жизнь после смерти (Resident Evil: Afterlife)
  • Охотники за привидениями III (Ghostbusters III)
  • Рапунцель (Rapunzel)
  • Вокруг света за 50 лет (Around the World in 50 Years)

Если можете дополнить список - подсказывайте!

Читать далее »

Наука создания фотореалистичного 3D, виды отражений

Полностью компьютерное лицо Бенджамина на реальном теле в реальном окружении (сделано с использованием Light Stage).

Готовьтесь, это будет длинная часть, но, как по мне, самая интересная.

Напоминаю, что это четвертая часть цикла статей о науке создания фотореалистичных рендеров. Вот ссылки для чтения предыдущих частей: 1, 2, 3.

Теперь о видах отражений.

В зависимости от качества поверхности, отражения делят на:

  • Зеркальные отражения (Specular reflections) характерны для отполированных, очень гладких поверхностей. Это – поверхностный эффект. Specular это корень греческого слова "зеркало".
  • Диффузные (рассеянные, размытые) отражения (Diffuse reflections) характерны для шершавых поверхностей. Это – подповерхностный эффект.
  • Глянцевые отражения (Glossy reflections) - это что-то среднее между зеркальными и диффузными отражениями.

Подробнее о формировании 3D отражений

Новые возможности Maya 2011Новые возможности Maya 2011

Обновление: вышла более новая версия - Maya 2012.

Кстати, читайте интересную статью Почему я больше не работаю в Maya.

Ссылки и другие подробности о Maya 2011 (видео-примеры)

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com