Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam
Работа дня - Cleo - Прекрасная повелительница ящериц

Картинку обрезал на самом интересном... 🙂

Инфо.

Автор: Artur Owśnicki, Польша.

Инструменты: 3ds Max, Mental Ray, Photoshop, ZBrush.

Просто обворожительная работа. Красивая девушка. Нереальная композиция. Обнаженные красивая кожа. Мягкий рендер. Обалденные волосы.

Подробнее о девушке с ящерицами

Наука фотореалистичного 3D, часть 5. экзотическая птица

Это пятая часть серии статей о реалистичном 3D. Другие части читайте тут: первая - основы создания фотореалистичного 3D, вторая - освещение в 3D, третья - тень в компьютерной графике и четвертая - отражения в CG.

Поехали! Для начала немножко закрепим пройденный материал об отражениях.

Отражения и преломления перебивают диффузный цвет.

Это означает, что если у вас есть сильно отражающий материал, металл, к примеру, то диффузный цвет вообще не будет виден. Поэтому 100% отражений = 0% диффузного цвета. 100% прозрачность  – означает, что отражения могут иметь место, но полностью исключает диффузный цвет. Проводники (металлы) не имеют диффузной составляющей, поэтому для металлов вы ставите diffuse на 0% (черный цвет).

Подробнее об отражении и преломлении

Рисунки дня - NVArt Accelerate - фьючекары

Один из представителей оригинальных тракторов будущего.

UPD: объявлены победители конкурса. Очень интересные подробности читайте в P.S. (в конце статьи).

NVidia совместно с CGSociety организовали уже пятый совместный конкурс - ACCELERATE.

Сейчас конкурс на такой стадии, когда новые работы уже не принимаются, а победителей еще не объявили. Однако, посмотрев на работы участников я хорошенько вдохновился и решил, что и моим читателям пригодится такая доза вдохновения, особенно любителям автомобилей будущего - фьючекаров.

Поэтому я отобрал лучшие, на мой взгляд, работы и приглашаю вас на них взглянуть.

Рисунки обалденных фьючекаров

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе 🙂

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com