Боюсь заниматься 3D из-за искусственного интеллекта

Отчасти виноват Я в письмах/вопросах/мыслях подобного рода (из-за своего видео Что самое худшее ожидает 3D-художника в будущем). Поэтому буду разгребать всё это тоже я ;)

Письмо-вопрос: имеет ли смысл лезть в 3D сейчас?

Здравствуйте Юрий.

Я являюсь давним читателем вашего блога, хотя и имею довольна посредственное отношение к 3d. Сразу хотелось бы сказать спасибо, что ведёте его, нынче мало 3Дшников делятся своими мыслями/опытом/советами в такой удобной форме, а у вас это ещё и крайне интересно получается.

Я бы хотел задать вопрос и надеюсь получить не только ваш ответ но и от людей в комментариях. И так, как я уже говорил, я являюсь давним вашим читателем, но в силу своей лени, так и не начал толком изучать 3d, прошёлся только по азам и вот уже пару лет читаю вас и ещё пару тематических сайтов.

Сейчас я работаю на нелюбимой работе и имею кучу свободного времени, примерно по 170-200 часов в месяц (да, я считал). Которые я просто выкидываю на всякую чепуху. А лень сменил страх. Страх за то, что я могу вложить силы в 3d (мне всегда нравилась анимация и моделирование), а затем придут нейросети\ИИ и отправят меня на обочину. И вот снова состояние паралича.

Лени как таковой уже нет, даже мотивация какая то появилась, но всё обрубает этот страх. И вот я снова в позе овоща сижу и трачу время на чепуху.

Обоснованы ли мои страхи? Может и правда уже не имеет смысла сюда лезть и в свои 25 лет стоит найти что то более надёжное?

На вопрос "кем бы я хотел быть?" я себе ответил уже давно. Но я просто не могу начать зная\думая, что всё в пустую.

Мой ответ.

Короткий и очевидный (для меня) ответ таков - вы ведь всё равно сидите и "просто выкидываете ваше время на всякую чепуху", так почему бы не "выкинуть" это время на любимое занятие?

И ещё. Вы, почему-то, не боитесь, что уже прямо сейчас, существующие 3D профессионалы (и те кто ими станет через пару дней) сидят/учатся и отбирут вашу будущую работу. И вам с самого начала обучения нужно будет с ними сражаться за бутерброд с икрой. Но вас почему-то пугает только призрачная перспектива того, что (при вашей жизни) может появиться ИИ, который возможно сможет отобрать у вас работу.

А теперь развёрнуто.

Когда меня посещали подобные мысли, то я себя уговорил вот как. Уже тот факт, что я занимаюсь любимым делом - награда для меня. А если это ещё в будущем будет приносить и деньги - то вообще супер.

Когда я начал писать своё приложение, то изначально это делал только для своего удовольствия. Я даже не пытался делать его платным (чтобы писать его ещё и из-за денег). Более того, мне пришлось раскошелиться на $125, чтобы опубликовать его в App Store и Google Play. Но на это я мог пойти, поскольку это в порядке вещей для людей - платить за удовольствие (возьмите хотя бы поход в кинотеатр, покупку шубы для любовницы, полёт в экзотическую страну или наполнение бензобака, чтобы погонять на любимом автомобиле).

Боятся того, что ваша профессия пропадёт или будет вытеснена, можно. И нужно. Другое дело, как люди с этим страхом справляются. Как по мне, лучший вариант справляться с этим страхом - это всегда расти/развиваться и получать удовольствие от процесса.

Даже сейчас, в любой 3D области, профессионалы высокого полёта не просто сидят, пожиная плоды былого опыта. Они каждый день учатся, познают что-то новое, пробуют совершенно дикие области, совмещают несовмещаемое и экспериментируют. Причём, большинство этих экспериментов они никому не показывают (поскольку зачастую они заводят в тупик или просто ужасны), но какой-то маленький процент удачных экспериментов, позволяет им быть всегда наверху пищевой цепочки. Позволяет им не бояться остаться без работы из-за нейросетей и искусственного интеллекта.

Примеров того, что какие-то технологи "должны" были вытеснить что-то, но этого так и не произошло - масса:

  • Ptex до сих пор (спустя более восьми лет) не вытеснил UV.
  • MotionCapture не вытеснил ключевую анимацию.
  • Фотограмметрия не вытеснила ручное моделирование.
  • Процедурное моделирование - не вытеснило полигональное моделирование.
  • Цифровое искусство не вытеснило классическое. Есть компьютерные игры, которые до сих пор делают используя карандаш, бумагу и краски - никакого Фотошопа. Есть мультики, которые до сих пор сделаны из пластилина и их фотографируют, а не рендерят.

Даже если представить, что ИИ действительно будет в состоянии сотворить что-то стоящее, то до этого дня (когда это будет поставлено на конвейер в больших студиях) пройдут десятилетия.

Нейросетки в текущем их обличии - это просто многократное перемножение матриц. Т.е. это просто математика. Никакого реального обучения, как с людьми, не происходит. Они могут делать очень элементарные вещи, которые касаются задачи выбора с какой-то долей вероятности правильного результата. Типа трекинг лица в приложении Камера (выбрать среди кучи пикселей только те пиксели, которые с наибольшей долей вероятности похожи на лицо).

Я помню, лет 5 назад видел ролик, где точную копию причёски воссоздают в 3D на основе одной лишь фотографии. Как же я ждал, когда эта технология будет частью плагина HairFarm или Ornatrix. Я уже перестал заниматься волосами, а это чудо так и не было реализовано в производстве.

Столько лет существуют стоки (картинок, фоток, 3D моделей, рендеров, звуков, музыки), на которых лежат/продаются миллионы 3D моделей. Казалось бы что уже нет чего-то такого, что нельзя купить на стоке. Но нет, у тридешника всё равно есть шансы замоделить что-то продаваемое (благодаря уникальному сочетанию прежнего жизненного опыта). И даже имея 20 моделек в продаже, пассивно зарабатывать от $200 в месяц.

Всегда найдётся что-то такое, что умете делать только вы.

P.S. Спасибо за приятные слова о моём блоге и шикарного вам настроения! :)

P.P.S. Бабу ягу на заглавной картинке сделала македонка в ZBrush + Keyshot. Кстати, недавно я постил (у себя в соц.сетях) перевод её урока по особенностям женской анатомии.




Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:





Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Ответов: 7 к статье “Боюсь заниматься 3D. Страх, что меня вытеснит искуственный интеллект и нейросети”

  1. Говорят, ИИ вытеснит многие НЕкреативные отрасли через 50 лет. Мне, как и автору, 25 и я надеюсь к этому времени уже отдыхать на «пенсии». В кавычках, потому что в пенсию через 50 лет я точно не верю))

  2. Если нейронные сети смогут тягаться с хорошими художниками, то и остальные области упразднятся. Нет навоза от лошадей до 20-го этажа, как предсказывали во времена лошадей? как средств передвижения.Не освоили космос, как думали в 60-е. Нет обученных обезьян, как предсказывали в 80-90-е.
    Как-то будет, но не так, как люди представляют. Возможно, будет ассистент для концепт-дизайна. Рисуете скетч, а он подкидывает различные варианты. Некоторые будут хорошие, некоторые неуклюжие. Также цветовые решения. Это будут ассистенты, но не заменят пока что человека.
    А искуственный интеллект создадут, но уверен, мы переоцениваем уровень развития человечества на данный момент. До этого лет 100, возможно 200. А может и 500. Эти цифры ничто по сравнению с миллионами лет существования человека, и миллиардами живых существ.
    Так что не волнуйтесь, мы умрем в каменную эпоху цифрового развития.

  3. Боже какая глупость ну тогда не рисуйте есть же фотоаппараты и не занимайтесь тяжелой атлетикой есть же подъемные краны. И не осваивайте боевые искусства есть же пистолеты. И не учите языки есть же программы переводчики

  4. ИИ — это миф. В том смысле, что это сможет когда то стать заменой человеческому интеллекту. Да, это развивается и что-то из этого получится, но человека как творца это никогда не заменит). И технологии тоже. Даже очевидные прорывы в технологиях, такие как фото и эл. музыкальные инструменты не только не вытеснили классические виды искусства, но и наоборот — повысили их в цене. «Живой» скрипач ценится выше электронщины, а портрет масляными красками выше фото.

  5. Стоит ли мне лезть в живопись, меня же могут вытеснить Да Винчи, Шишкин, Микелланджело, Куинджи.

  6. Художники боялись, что фотография убьёт живопись, но этого не случилось. Фотографы боялись. что цифра убьёт плёнку — и этого не случилось. Актёры боятся, что тридэшники оставят их без работы — смешно, правда?

    • Забыли известного актера, которого в 3D оживили)))
      Пускай лучше животные боятся 3D, как делает студия FABLEfx, MPC и прочие

Оставить комментарий к geny66 Cancel reply

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com