Понравилась статья? Поделитесь:

Добавляем физику в 2D игру на Unity

Под катом три новости.

Вышла новая версия самого мощного (так говорят разработчики) плагина Carbon Scatter 2015 для заселения поверхности статичными и анимированными 3D объектами/субъектами. Плагин работает с 3ds Max, Maya, Cinema 4D, PlantFactory и кучей рендереров (VRay (в том числе и RT), mental ray, Maxwell, Octane и др):

Кликнув по соблазнительной картинке ниже, вы сможете прочесть статью с советами по безопасной работе 3D фрилансером:

Как фрилансить по 3D так чтобы не кинули

А картинке ниже приведёт вас к серии статей о разработке 2D игры на русском:

Создание 2D игры в Unity

Кстати, 3D вкусняшки прошедшего дня - это ведь ежедневная рубрика, поэтому если пропустили вчерашний выпуск - обязательно смотрите. А еще я вчера писал про мегаполезный плагин ActiveType для 3ds Max.




Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:





Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com