Понравилась статья? Поделитесь:

создание 3d персонажа для игрового движка

Обновление 25.05.2015: обновил ссылки на видео.

Вот это круто! 3D-художник Ben Douglas записал 50 часов видео уроков The Forgemaster - Game Character Masterclass про то, как он создаёт персонажа (на заглавной картинке) от А до Я. Вся серия разбита на 31-но видео и выложена на ютубе для бесплатного просмотра.

Также вы можете скачать ZBrush материалы и настройки, а также кисти для фотошопа, которые используются в этом мастер-классе отсюда (80 МБ).

Бен использует большой набор программ для создания персонажа, но вы можете выбирать то, что вам больше по душе. Дело в том, что Бен сейчас изучает Maya и поэтому старается использовать её больше, чем 3ds Max. По ходу работы вы узнаете как создавать концепт в Photoshop, как скульптить и рисовать текстуры в ZBrush 4R6 P2, как делать ретопологию в 3D Coat, как создавать UV развёртку в 3ds Max 2014 и Maya 2014, как запекать текстуры в xNormal и Crazybump, как всё это компоновать вместе и как импортировать своего персонажа в игровой движок Unity 4 или в Marmoset Toolbag 2.

На видео всё происходит в реальном времени (никаких убыстрений и перемоток). Бен нигде не жульничал и ничего не исправлял между частями. Когда Бен делал ошибки - он лажал, а потом вы увидите, как он их исправлял. Таким образом вы сможете научиться не только как НУЖНО делать, но и как НЕ НУЖНО делать.

Ниже я выложил плейлист на все части этого подробного урока по созданию 3D персонажа с нуля.

К сожалению, аккаунт Бена хакнули и все его видео были потеряны :(

Но нашёлся добрый человек (спасибо Сергей Баньковский!), который перезалил видео:

Если вы нашли зеркало, то киньте ссылку в комментариях (мало ли, может опять что-то случится).




Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:


P.S. Про эту серию видеоуроков я узнал с сайта itsartmag.com. Кстати, очень прикольный сайт - рекомендую.




Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Ответов: 23 к статье “Подробнейшний мастер класс по созданию игрового 3D персонажа в 3ds Max, Maya, ZBrush, 3D Coat, xNormal, CrazyBump”

  1. Ого, 50 часов…

  2. Круто! Спасибо большое и автору и Юрию ;)

  3. Спасибо, Юра! ) Интересно, посмотрю )

    • О, Света, мне очень интересно твоё мнение про это видео. Действительно ли человек делает правильно или он просто учится?

      • Как только я просмотрю видео, я отпишу здесь своё мнение по поводу тутора. Хорошо?

        • Пробежалась пока бегло по всем частям. Нормальный пайплайн.
          Довольно уверенно работает. Урок хорош тем, что всё очень подробно расказывает и показывает. Тоесть, просмотрев его, у многих начинающих может отпасть много вопросов.
          Поэтому, автору урока респект, конечно, и тебе, Юра, что расшарил ссылку на него )

  4. Большое спасибо за новость!

  5. Спасибо за новость.
    Давно подписан на youtube этого художника. У него и раньше были уроки по скульптингу. Человек развивается и помогает развиваться другим.
    Это замечательно.:)
    Itsartmag тоже советую.

  6. По хардсурфейсу у него намного лучше.Здесь очень небрежно.На любителя вобщем…

  7. Автор потрудился однако. Спасибо за инфу!

  8. О, надо будет глянуть ! Раз уж «Marmoset Toolbag 2.0″, значит PBR, естественно. А вот как-раз по PBR информации пока не так много как хотелось-бы…

    Надеюсь автор урока не делает самую распространенную ошибку и не фигачит текстуры под старую шейдерную модель «Dynamic Per-Pixel Lighting», и потом их пхает в Marmoset Toolbag 2.0 где все заточено под современную модель «Physically Based Rendering»

    А то вон на Render.RU недавно такой ‘умелец’ выложил свой ‘урок по созданию головы’ делая от-балды текстуры :D

  9. А вот интересно.
    Есть похожие уроки, на русском языке…
    Именно подготовка персонажа от скетча до продакшен

    • Я делала несколько переводов по созданию персонажей для форума Viewport (www.viewport.com.ua) Поищите там, в разделе Уроки—Статьи.

  10. Кто-нибудь знает, остались ли где-нибудь в сети эти уроки?

  11. Ура! Нашлись добрые люди, которые перевыложили этот мастер класс. Я обновил ссылки в статье.

  12. Спасибо! На всякий случай скачал на диск))

  13. Ограмное спасибо автору видео, тутор Щикарный,побольше бы таких 10/10!
    https://yadi.sk/i/RHKNEkLAv27X9
    https://yadi.sk/i/_kcxqcYev27bu
    https://yadi.sk/i/M9AqBHE1v27hP

  14. Это бесценно для новичка!

    Делал по тутору модель, парень между уроками подправил модель, я 2 часа искал в чем лажа и думал что со мной не так))

    СПАСИБО Всем за ссылки(авторам урока, блога, зеркал).

    з.ы.: этот сайт(блог) это просто спасательный круг для самоучек!

    Юра, Спасибо отдельно!

Оставить комментарий к Aleh Cancel reply

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com