<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Композитинг (Compositing) &#124; Словарь</title>
	<atom:link href="http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/</link>
	<description>Обучение 3D, уроки, статьи, обзоры, новости, making of, лытдыбры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:57:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: yuriki</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/comment-page-1/#comment-11043</link>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:28:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=749#comment-11043</guid>
		<description>Нужно ставить разный режим смешивания и разный процент прозрачности для разных рендер пасов - всё зависит от конкретной картинки.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Нужно ставить разный режим смешивания и разный процент прозрачности для разных рендер пасов &#8212; всё зависит от конкретной картинки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Le Voajor</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/comment-page-1/#comment-11036</link>
		<dc:creator>Le Voajor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 05:38:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=749#comment-11036</guid>
		<description>А ведь и верно! Спасибо! :)

У меня еще один вопрос:

Какой тип смешивания надо ставить всем этим частям изображения? Какой-то определенный или разный - в зависимости от самой карты композа? 

Думаю, что надо ставить разный тип смешивания, так как есть некоторые карты, которые надо наложить всего лишь по белому или черному цвету, например для теней.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А ведь и верно! Спасибо! <img src='http://3dyuriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>У меня еще один вопрос:</p>
<p>Какой тип смешивания надо ставить всем этим частям изображения? Какой-то определенный или разный &#8212; в зависимости от самой карты композа? </p>
<p>Думаю, что надо ставить разный тип смешивания, так как есть некоторые карты, которые надо наложить всего лишь по белому или черному цвету, например для теней.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: yuriki</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/comment-page-1/#comment-11027</link>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 20:56:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=749#comment-11027</guid>
		<description>Допустим, после четырёхчасового рендера вы поняли, что вам нужна менее токсичная трава. И что теперь? Немножко изменить цвет и опять ставить на рендер и ждать 4 часа? Нет.
Допустим, что после рендера оказалось, что тени нужно сделать более светлыми. Опять заново ставить рендер? Нет.
Допустим, глубина резкости слишком слабая. Опять заново визуализировать? Нет.
Вот для этого и нужен композитинг. Можно быстро и эффективно править конечный результат. И чем больше &quot;составляющих&quot; (рендер пасов), тем эффективнее и более гибко можно править финальную картинку.
&lt;strong&gt;Особенно это очевидно, когда у вас не одна картинка, а анимация&lt;/strong&gt;. И время рендера исчисляется десятками суток.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Допустим, после четырёхчасового рендера вы поняли, что вам нужна менее токсичная трава. И что теперь? Немножко изменить цвет и опять ставить на рендер и ждать 4 часа? Нет.<br />
Допустим, что после рендера оказалось, что тени нужно сделать более светлыми. Опять заново ставить рендер? Нет.<br />
Допустим, глубина резкости слишком слабая. Опять заново визуализировать? Нет.<br />
Вот для этого и нужен композитинг. Можно быстро и эффективно править конечный результат. И чем больше &#171;составляющих&#187; (рендер пасов), тем эффективнее и более гибко можно править финальную картинку.<br />
<strong>Особенно это очевидно, когда у вас не одна картинка, а анимация</strong>. И время рендера исчисляется десятками суток.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: IntelXeon</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/comment-page-1/#comment-11014</link>
		<dc:creator>IntelXeon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 17:41:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=749#comment-11014</guid>
		<description>Довести качество итогового изображения или видео в разы легче и менее ресурсоемко нежели стараться вывести на такой же уровень качества чистым Рендером.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Довести качество итогового изображения или видео в разы легче и менее ресурсоемко нежели стараться вывести на такой же уровень качества чистым Рендером.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Le Voajor</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/comment-page-1/#comment-10993</link>
		<dc:creator>Le Voajor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 06:21:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=749#comment-10993</guid>
		<description>Здравствуйте.

Я не совсем понимю зачем это нужно? 
Вот после композинга в After Effect, мы получем ту же картинку, которую можно было получить самим Рендером.

Зачем надо разделять 3д изображения на нескольсо состовляющих - непонятно. Это же , по моему, большая трата времени! А так нажал на Рендер - и всё, все эти Diffuse, Specular, Normal Bump, Amb Oclusion и т.д. запекаются  в воедино, и остается создать всего лиш маску и Depth(глубину). Вот и все :) . Или я не прав?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте.</p>
<p>Я не совсем понимю зачем это нужно?<br />
Вот после композинга в After Effect, мы получем ту же картинку, которую можно было получить самим Рендером.</p>
<p>Зачем надо разделять 3д изображения на нескольсо состовляющих &#8212; непонятно. Это же , по моему, большая трата времени! А так нажал на Рендер &#8212; и всё, все эти Diffuse, Specular, Normal Bump, Amb Oclusion и т.д. запекаются  в воедино, и остается создать всего лиш маску и Depth(глубину). Вот и все <img src='http://3dyuriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Или я не прав?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

