Понравилась статья? Поделитесь:
Инфо
Автор: Marek Denko, Словакия
Сделано в: 3ds max, Digital Fusion, Photoshop, VRay
Вы обязаны прочитать историю создания этой работы. Я был потрясен.
Почва изначально была сделана для коммерческой рекламы, но клиенту она не понравилась, уж слишком была грязной и реалистичной, поэтому была сделана более упрощенная версия и т.д. и т.п. В общем, многие знают, каково это удовлетворять заказчика. Но оригинальный грунт мне понравился, и я решил использовать его для своего проекта. Я, конечно же, добавил огромное количество мелких деталей: пучки травы, корни, листья и другую мелочь то тут, то там. Изначально я не знал, кто же станет героем данной сцены. Я обдумывал варианты с теннисным мячом или мячом для гольфа, пачкой сигарет или бутылкой и т.д. Но выиграла маленькая игрушечная машинка.
И вот почему: в первой половине 2009 года я был в Лос-Анджелесе и прикупил кучу игрушек своему сыну Адаму. Там были всевозможные герои фильмов. И Чужой, и Хищник, и такие машинки как Audi TT и Ferrari. Но среди них были еще и машинки, которые я купил, поскольку они понравились лично мне. Прошли месяцы и я начал находить все эти игрушки, разбросанные по всему дому и двору. Они были почти полностью поломаны моими 2-х и 28-ми летними парнями. Я взял одну из них и решил поместить на мою виртуальную почву. Это как раз и была одна из тех машинок, которые я купил из-за того, что она понравилась лично мне. Cadillac Eldorado 1953 года.
Такая вот история… Дальше, это просто обычный 3ds Max, VRay, Photoshop, немножко Fusion и по несколько часов работы в день. Обычная рутина. Однако я был удивлен ОГРОМНЫМ количеством полигонов в сцене. Эдак 1 566 320 053 штук (да-да, больше 1.5 миллиарда полигонов). Я никогда особо не заботился об их подсчете и проверил вот только сейчас, когда писал этот вступительный текст. В сцене в основном инстансы, поэтому при рендере было использовано только 8-10 GB оперативки. Сцена была визуализирована с разрешением 5000на3200 пикселей, а по времени это заняло 7 часов на моей 8-ми процессорной машине с 16 Гигами оперативки.
Посвящается моей семье.
.
Другие подробности и картинки, связанные с этой потрясающей работой.
Хвала спонсору: замечательному магазину праздничной флористики с бесплатной доставкой букетов к любому мероприятию. Доставка цветов может быть очень срочной в любое удобное для вас время.
Похожие статьи:
- 3D-двор (CG Garden). Рендер дня Инфо. Автор: Marek Denko, Словакия. 3D-/2D-инструменты: 3ds Max 2009, Photoshop...
- Работа дня — Everything beautiful is far away — Чего я сюда прилетел Спонсор поста - сайт работа в Симферополе, на котором вы...
- Рендер дня — Space worker — Работники космоса Инфо Автор: Guillaume Tiberghien, Канада Сделано в: 3ds Max, Photoshop, VRay,...
- Рендер дня — Lonely Town — и синяя лодка Инфо Автор: Paul Anthony F. Tamin, Филиппины. Делалась работа в...
- Рендер дня: Eclipse — красивая, но грустная история Инфо. Автор: Jie Ma, Китай. Инструменты: вся сцена полностью сделана...
- Рендер дня — Zero — Соник в человеческом обличии Инфо Автор: Victor Hugo Queiroz, Бразилия Сделано в: 3ds Max,...
- Рендер дня — резиденция Cote d’azur — супер интерьер и экстерьер Инфо Автор: Сергей Васильев, Украина Сделано в: 3ds Max 2009...
- Рендер дня — untitled_1 — Вот это искусство! Инфо. Автор: Никита Веприков, Украина (Кременчук). Инструменты: моделирование 3ds Max...
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail. (via FeedBurner)
Комментарии ВКонтакте
Ответов: 9 к статье “Рендер дня — Eldorado — всего лишь 1.5 млрд. полигонов”
Вы также можете подписаться на комментарии на e-mail к этой статье (не оставляя комментария).













О_о Больше всего рассмешила фраза:
Монстрячество однако. Но респект)
да, он очень крут. не перестаю восхищаться.
они вдвоём с Питером Санитрой отжигают.
Мне бы такой комп, эх!!!! Я бы тоже жег
Чувак просто сфоткал поломанную игрушку своего сынишки у себя в саду и теперь рассказывает про 1,5 млрд. полигонов…
Сказочник … гы.
Дурень, зайди на его сайт там есть эта сцена в сермате, так что никакая это не фотка…
Тебе положить сетку на любую картинку — так сразу в 3DsMax-e смоделирована???))) Ох уж эти сказочники…))) Максовский файл в студию!
Смешно прямо… Вы посмотрите на работы автора.
Работа такого уровня это его стандартная планка.
Почему нужно было создавать такую мнгополигонную почву для этого рендера, есть же и друние операции?! Может он хотел похвастаться своими техническими средствами.:-/