<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Сетап, риг (риггинг), cетапщик &#124; Словарь</title>
	<atom:link href="http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/</link>
	<description>Обучение 3D, уроки, статьи, обзоры, новости, making of, лытдыбры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:57:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: yuriki</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/comment-page-1/#comment-1470</link>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 11:14:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=488#comment-1470</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;концепт, модель, текстура, сетап&lt;/blockquote&gt;
Это слишком универсальным должен быть человек, а значит не являющийся специалистом в какой-то одной области. Т.е. знает ВСЁ, но понемножку. Обычно такими являются большинство фрилансеров.

Но если хотите работать в большой компании, то должны сделать упор на какую-то одну область. К примеру, рисование концептов или моделирование, но не все вместе.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>концепт, модель, текстура, сетап</p></blockquote>
<p>Это слишком универсальным должен быть человек, а значит не являющийся специалистом в какой-то одной области. Т.е. знает ВСЁ, но понемножку. Обычно такими являются большинство фрилансеров.</p>
<p>Но если хотите работать в большой компании, то должны сделать упор на какую-то одну область. К примеру, рисование концептов или моделирование, но не все вместе.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: narutodragonforce</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/comment-page-1/#comment-1442</link>
		<dc:creator>narutodragonforce</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:12:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=488#comment-1442</guid>
		<description>капец реал а я всьо скилеты ставил .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>капец реал а я всьо скилеты ставил .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: 12sunflowers</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/comment-page-1/#comment-1282</link>
		<dc:creator>12sunflowers</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 18:25:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=488#comment-1282</guid>
		<description>Спасибо)
а что должен уметь делать художник по 3д кричам? концепт,модель,текстура,сетап? понятно чем больше знаний и умений тем лучше но все же, если рассматривать работу как фрилансера и в студии. на что больший упор на что меньший?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо)<br />
а что должен уметь делать художник по 3д кричам? концепт,модель,текстура,сетап? понятно чем больше знаний и умений тем лучше но все же, если рассматривать работу как фрилансера и в студии. на что больший упор на что меньший?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: yuriki</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/comment-page-1/#comment-1266</link>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 18:46:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=488#comment-1266</guid>
		<description>Как я уже неоднократно писал: для меня лучший тутор - это официальный хелп. Но если с ин. языком туговато, то мне когда-то давно (когда мне тоже было туго с английским) помогла книга автора Ким Ли &quot;3d max 4 для дизайнера&quot;. Эта книга и на сегодняшний день одна из лучших по сетапу. Т.е. именно по сетапу, а не по привязке уже готового бипеда к мешу.

Что касается разницы между словом риг и сетап, то ее нет. Эти два понятия обозначают один и тот же процесс.

Это не такой уж и страшный процесс. В самом простом варианте (а обычно только так и бывает) основная работа сводится к изучению модификатора Skin и работы с Biped.

&lt;blockquote&gt;а у Вас в студии как работают сетапщики?&lt;/blockquote&gt;
Хорошо :) Но на самом деле это не они а он, один. Вернее человека два, но основную работу делает только один, а второй - это как RnD отдел в одном человеке, который и идеи выдает и придумывает как их решить и если обычному смертному их не осуществить, то тогда он берется за работу :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Как я уже неоднократно писал: для меня лучший тутор &#8212; это официальный хелп. Но если с ин. языком туговато, то мне когда-то давно (когда мне тоже было туго с английским) помогла книга автора Ким Ли &#171;3d max 4 для дизайнера&#187;. Эта книга и на сегодняшний день одна из лучших по сетапу. Т.е. именно по сетапу, а не по привязке уже готового бипеда к мешу.</p>
<p>Что касается разницы между словом риг и сетап, то ее нет. Эти два понятия обозначают один и тот же процесс.</p>
<p>Это не такой уж и страшный процесс. В самом простом варианте (а обычно только так и бывает) основная работа сводится к изучению модификатора Skin и работы с Biped.</p>
<blockquote><p>а у Вас в студии как работают сетапщики?</p></blockquote>
<p>Хорошо <img src='http://3dyuriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но на самом деле это не они а он, один. Вернее человека два, но основную работу делает только один, а второй &#8212; это как RnD отдел в одном человеке, который и идеи выдает и придумывает как их решить и если обычному смертному их не осуществить, то тогда он берется за работу <img src='http://3dyuriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: 12sunflowers</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/06/21/setap-cetapshhik-slovar/comment-page-1/#comment-1262</link>
		<dc:creator>12sunflowers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:49:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=488#comment-1262</guid>
		<description>Привет! Отмоделил, оттекстурил перса теперь  нужно поставить его в позу, подскажите пожалуйста хороший урок или тутор по сетапу или ригу.(а какая между этими словами разница?) ох сетап для меня какой то муторно сложный оказался(

зы а у Вас в студии как работают сетапщики?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет! Отмоделил, оттекстурил перса теперь  нужно поставить его в позу, подскажите пожалуйста хороший урок или тутор по сетапу или ригу.(а какая между этими словами разница?) ох сетап для меня какой то муторно сложный оказался(</p>
<p>зы а у Вас в студии как работают сетапщики?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

