<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Что лучше изучать: Maya или 3ds Max?</title>
	<atom:link href="http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/</link>
	<description>Обучение 3D, уроки, статьи, обзоры, новости, making of, лытдыбры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:57:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: IntelXeon</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-11314</link>
		<dc:creator>IntelXeon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 07:05:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-11314</guid>
		<description>Все зависит от сферы деятельности.

Но судя по личному опыту и несмотря на сферу деятельности...
Люди обычно начинают с 3Ds MAX/Cinema4D/Maya.
Затем пробуют XSI/Houdini/Blender.
(Экзотические и старые 3D-Пакеы не беру в учет).

Опять таки если не брать в учет сферу деятельности — я рекомендую в ближайшие несколько лет изучения 3D-Графики попробовать не менее 5-ти основных 3D-Пакетов.

Не важно с чего вы начнете, важно то на чем вы остановитесь и как сформируете свой &lt;a href=&quot;http://3dyuriki.com/2009/05/31/pipeline-pajplajn-slovar/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;пайплаин&lt;/a&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Все зависит от сферы деятельности.</p>
<p>Но судя по личному опыту и несмотря на сферу деятельности&#8230;<br />
Люди обычно начинают с 3Ds MAX/Cinema4D/Maya.<br />
Затем пробуют XSI/Houdini/Blender.<br />
(Экзотические и старые 3D-Пакеы не беру в учет).</p>
<p>Опять таки если не брать в учет сферу деятельности — я рекомендую в ближайшие несколько лет изучения 3D-Графики попробовать не менее 5-ти основных 3D-Пакетов.</p>
<p>Не важно с чего вы начнете, важно то на чем вы остановитесь и как сформируете свой <a href="http://3dyuriki.com/2009/05/31/pipeline-pajplajn-slovar/" rel="nofollow">пайплаин</a>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: anjey82kr</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-11282</link>
		<dc:creator>anjey82kr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 20:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-11282</guid>
		<description>Большое спасибо за статью. Стоит все таки изучать Blender? И насколько трудно использовать его в паре с MAYA? Можно из Blender импортировать проекты  в Maya и наоборот, и при этом производить полноценные манипуляции с проектами созданными в них?
Стоит ли фрилансеру  изучать Blender?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Большое спасибо за статью. Стоит все таки изучать Blender? И насколько трудно использовать его в паре с MAYA? Можно из Blender импортировать проекты  в Maya и наоборот, и при этом производить полноценные манипуляции с проектами созданными в них?<br />
Стоит ли фрилансеру  изучать Blender?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Liaman</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-10904</link>
		<dc:creator>Liaman</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 17:59:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-10904</guid>
		<description>Учите все 3D редакторы и не будет вам проблем.
ЗЫ: Чужой рулит))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Учите все 3D редакторы и не будет вам проблем.<br />
ЗЫ: Чужой рулит))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: IntelXeon</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-10626</link>
		<dc:creator>IntelXeon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:40:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-10626</guid>
		<description>IMHO конкретно для художника-карьериста - вообще нету разницы в каком он пакете работает. Так как пересесть с одного пакета на другой дело нескольких недель. (Именно для карьериста).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IMHO конкретно для художника-карьериста &#8212; вообще нету разницы в каком он пакете работает. Так как пересесть с одного пакета на другой дело нескольких недель. (Именно для карьериста).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: IntelXeon</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-10621</link>
		<dc:creator>IntelXeon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 14:58:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-10621</guid>
		<description>Это нечего не значит :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это нечего не значит <img src='http://3dyuriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Le Voajor</title>
		<link>http://3dyuriki.com/2009/04/14/chto-luchshe-izuchat-maya-ili-3ds-max/comment-page-1/#comment-10612</link>
		<dc:creator>Le Voajor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 10:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=319#comment-10612</guid>
		<description>Я смотрел репортажи по мультфильму &quot;Смешарики.Начало&quot;. Когда кореспонденты общались с директором Питерской компании по 3д графике, то на мониторах 3д моделеров и аниматоров  я заметил , что все они работают на Майке. И так же создатели &quot;Черепашек нинзя&quot; - тоже сидели на Майке. И даже создатели мультфилма &quot;В гости к Робенсам&quot; !
То есть получатеся, Майка предназначена для анимации? Но ведь на 3дс максе это тоже можно сделать!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я смотрел репортажи по мультфильму &#171;Смешарики.Начало&#187;. Когда кореспонденты общались с директором Питерской компании по 3д графике, то на мониторах 3д моделеров и аниматоров  я заметил , что все они работают на Майке. И так же создатели &#171;Черепашек нинзя&#187; &#8212; тоже сидели на Майке. И даже создатели мультфилма &#171;В гости к Робенсам&#187; !<br />
То есть получатеся, Майка предназначена для анимации? Но ведь на 3дс максе это тоже можно сделать!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

