как быстро именоват обекты в 3ds max

Уметь быстро и правильно переименовывать объекты в 3ds Max - это очень ценный навык! И это пригодится не только когда нужно навести в сцене порядок (чтобы найти среди сорока объектов с именем ObjectXXX или BoxXXX нужную деталь), но и чтобы эффективно работать с другими пакетами в пайплайне (к примеру, чтобы выгружать в Substance Painter низкополигональные объекты с суффиксом _low, а высокополигональные с суффиксом _high).

И в этом нам поможет стандартный инструмент Rename Objects (ниже я расскажу о способах использования):

Стандартный инструмент 3ds Max для переименования объектов

Читать далее »

VRscans - отсканированные реальные материалы

Решил я попробовать, что же это за штука такая VRscans.

Чисто теоретически я уже знал как их получают (парни из ChaosGroup каким-то хитрым образом сканируют материал: узнают как он взаимодействует с разным освещением (разные длины волн) под разными углами) и видел, как они работают:

Но всё же хотелось попробовать самому. Поэтому я напросился на пробную лицензию и скачал несколько характерных VRscans материалов. И натянул их на простенькие модельки со сглаживанием и на одного лоупольного персонажа. Потом отрендерил в 3ds Max + VRay. Для этого нужно использовать VRayScannedMtl.

Под картинкам я опишу свои ощущения от использования этих фотореалистичных материалов.

Все рендеры кликабельны.

Читать далее »

Что такое ZBrush Core

Обновлено 22.10.2016.

В сентябре 2016 года разработчики из Pixologic выпустили урезанную версию ЗиБраша - ZBrush Core.

Что же такое ZBrush Core?

ZBrush Core (от англ. core - ядро, основа, суть) - это облегчённая версия ZBrush, которая содержит только основные функции и инструменты.

Стоит при этом Ядро в 5 раза дешевле полноценной версии ($150 против $800).

А еще - это один из 3D пакетов, которые идут сразу в поставке с некоторыми планшетами Wacom (бесплатно). Смотрите видео в конце статьи.

Грубо говоря - это софт для начинающих CG скульпторов, художников, моделеров, 3D-печатников и т.д.

Чем ZBrush Core отличается от полноценной версии:

Читать далее »

Новые инструменты ZBrush 4 R8

Скоро выйдет новая версия пакета для скульптинга, который стал промышленным стандартом в CG индустрии - ZBrush 4R8. Но уже известно, что же там будет новенького.

На видео ниже вы сможете увидеть презентацию всего того, что ново для ZBrush. А под видео я подытожил новые инструменты текстом. Смотрим (а затем читаем):

Читать далее »

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com