Рейтинг@Mail.ru

If you want to order design (web-, 2d- or 3d-design) contact to me by E-mail.

Номинанты на Оскар 2010 за лучший анимационный фильм и др.

03.02.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +2 (голосов: 4)
Номинанты Оскар 2010 лучший анимационный фильм

Номинанты Оскар 2010 лучший анимационный фильм

Объявлен полный список номинантов на Оскар 2010.

Но меня, понятное дело, больше всего интересуют награды за лучший полнометражный и короткометражный анимационный фильм.

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 3)

Теги: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Рубрика: Короткие 3d-новости | Комментариев уже 3 »

Рендер дня – Late return – Тема бабушки раскрыта

28.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +2 (голосов: 4)
Рендер дня - Late return - Тема бабушки раскрыта

Рендер дня - Late return - Тема бабушки раскрыта

Инфо

Автор: Jaroslav Pijáček, Чехия.

Рендер Mental Ray, куча обработки в Photoshop.

Возможно "тема бабушки раскрыта" звучит грубо, но работа мне уж очень понравилась.

Такая естественная у бабушки поза, четко подмеченное выражение лица, детализация сцены на высоте.

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 3)

Теги: , ,

Рубрика: Рендер дня | Комментариев уже 2 »

Технический пост

26.01.2010

Никаких вирусов на моем блоге 3dyuriki.com не было и нет.

Если на мой сайт ругается ваш антивирус Касперского - это его глюк. Антивирус ругается не на мой блог 3dyuriki.com, а на сайт googlesyndication.com.

Возможно, этот глюк работники Касперского скоро исправят.

Рубрика: Полезности | 1 комментарий »

IKFK Solver – плагин для сетапа персонажей в 3ds Max

18.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +8 (голосов: 10)

Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.

Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 8.3/10 (голосов: 4)

Теги: , , , , , , , , , , , ,

Рубрика: Короткие 3d-новости | Комментариев уже 3 »

Фильм Аватар – интересные факты процесса создания

12.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +26 (голосов: 30)
Интересные факты о процессе создания фильма Аватар

Брюки превращаются... брюки превращаются... в элегантных аватаров

Обновление 3. Новые факты сверху.

Хочу поэкспериментировать и создать статью, которая будет обновляться по мере нахождения интересных фактов о процессе создания фильма Аватар. Так сказать Все-В-Одной.

К написанию этой статьи также приглашаю и всех ее читателей. Вы сможете оставить комментарий, где будете ссылаться на интересную информацию, картинки, видео. А я, в свою очередь, добавлю понравившееся мне факты в статью.

Начнем.

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 8.9/10 (голосов: 17)

Теги: , , , , , , ,

Рубрика: За кулисами | Комментариев уже 9 »

Скачать сценарий фильма Аватар

10.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +20 (голосов: 22)
Сценарий фильма Аватар. Нейтири

Нейтири

Наткнулся в сети на сценарий фильма Аватар. Очень классная штука! Как и сам фильм. Особенно пригодится тем, кто хочет стать фильммейкером или сценаристом (все таки сценарий для Аватара - это отличный пример для подражания).

Что можно узнать из этого сценария фильма Avatar?

Можно узнать какими звери Пандоры выглядели в голове у Джеймса Камерона.

Вырезанные сцены из Аватара

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 22)

Теги: , ,

Рубрика: За кулисами | Комментариев уже 6 »

Наука создания фотореалистичного 3D (часть3). Тень, каустика, засветка изображения и др. в компьютерной графике

10.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +2 (голосов: 10)
Тень, каустика, засветка изображения в компьютерной графике

Это не фото. Подробности, как всегда, в P. S.

Пришла очередь продолжению сериала цикла статей о физической корректности ваших 3D сцен. Если пропустили начало, то обязательно читайте первую и вторую части - узнаете новое, повторите известное. Не боги ведь "Аватар" делали - его делали такие же начинающие (когда-то) тридешники как и все мы.

Небольшое отступление. Кстати, об Аватаре (это фильм такой, там люди синие  :lol: ), наткнулся на сценарий Аватара в и-нете. Интересная штука (но надо уметь читать... английские буквы).

Тень в компьютерной графике.

Тень может быть как четкой, так и рассеянной в зависимости от размера источника света. Если не уверены - используйте мягкую тень вместо четкой.

Мы слишком часто видим визуализаию машины на зеркальной поверхности с крайне резкими тенями. В реальной жизни как первое, так и второе - редкость.

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 2)

Теги: , , , , , , , ,

Рубрика: В помощь новичку, Уроки 3ds Max | Нет комментариев »

Воздушная перспектива (Air Perspective) | Словарь

09.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +6 (голосов: 6)
Воздушная перспектива - Air Perspective

Воздушная перспектива в экстерьере

Воздушная перспектива (air perspective) – это такое природное явление, когда  по мере удаления предметов от глаз наблюдателя исчезает четкость и ясность очертаний. Объекты на удалении характеризуется уменьшением насыщенности цветов (контраст светотени смягчается, а цвет теряет свою яркость). Т. о. дальний план кажется более светлым, чем передний план.

Явление воздушной перспективы связано с присутствием в атмосфере некоторого количества пыли, влаги, дыма и других мельчайших частиц.

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 10.0/10 (голосов: 2)

Теги: ,

Рубрика: Словарь | Нет комментариев »

Оскар 2010 за лучшие спецэффекты – и осталось их семеро!

07.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +4 (голосов: 12)
Фильмы в номинации лучшие спецэффекты на Оскар 2010

Фильмы в номинации лучшие спецэффекты на Оскар 2010 (VFX Oscar)

Был объявлен список из семи участников, которые будут бороться за награду Оскар на 82 церемонии Киноакадемии в номинации «Лучшие спецэффекты».

Перечень фильмов в алфавитном порядке:

  • Avatar (Аватар - читайте англ. сценарий Аватара)
  • District 9 (Район № 9)
  • Harry Potter and the Half-Blood Prince (Гарри Поттер и Принц-полукровка)
  • Star Trek (Звёздный путь)
  • Terminator Salvation (Терминатор: Да придет спаситель)
  • Transformers: Revenge of the Fallen (Трансформеры: Месть падших)
  • 2012

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 7.0/10 (голосов: 3)

Теги: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Рубрика: Короткие 3d-новости | Комментариев уже 11 »

Наука создания фотореалистичного 3D (часть2). Наука освещения в 3D.

05.01.2010
VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: +5 (голосов: 5)
Наука освещения в компьютерной 3D графике

Наука освещения в компьютерной 3D графике

Вторая часть статьи о науке создания фотореалистичной картинки посвящена принципам освещения в компьютерной графике. Эти, на первый взгляд, простые принципы освещения, позволят вам визуализировать ТАКУЮ картинку, которая не будет вас раздражать своей "компьютерностью".

Закон сохранения энергии.

Закон сохранения энергии гласит: любое отраженное значение не может быть больше, чем в начале (своего пути). Поэтому отражения объектов должны быть более тусклыми, чем сами отраженные объекты. Это обусловлено обратноквадратичным затуханием (читайте о нем ниже).

Тем не мене, лучшее серебряное зеркало отражает 99% света. Поэтому, никогда не отражайте больше света, чем излучили.

Яркость (brightness) также не должна принимать значения 0% или 100%, поскольку также должен выполняться закон сохранения энергии. Обычно нужно выставлять значение яркости для цвета (diffuse) около 20-80% для диэлектриков, но 0% для металлов (почему так, объясню позже).

Прочитать остальную часть записи »

VN:F [1.8.1_1037]
Рейтинг: 9.7/10 (голосов: 3)

Теги: , , , , , , , , , , , ,

Рубрика: В помощь новичку, Уроки 3ds Max | 1 комментарий »


Счетчики: Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Рейтинг сайтов 3D Architech - Новости CG графики 3D-рейтинг